吐槽!
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1.最近论坛里吐槽的人不少,发现吐槽的都是老玩家,几百天登录的。
以前经常看到,有人担心联动版本入坑的萌新会不会被冰原版本吓跑。
作为一个巫师联动后期入坑的,登录了111天玩家,表示没有被吓跑,觉得还不错。
什么高难,什么试炼,都不是多大的问题。![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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(作为萌新都打的过,肯定不是难度有多大问题。)
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(作为萌新都打的过,肯定不是难度有多大问题。)2.为什么老玩家吐槽的多?
我猜,包袱太重了。剧情,过去的角色,玩法,都是包袱。
对于我这样的萌新,没啥包袱的,实用至上,没有xp,不看皮肤,不看人设,也不看剧情。有用就抽,没用就不抽,抽到了就用,抽不到就等下一个。(比如安娜,熊,我也抽了,没抽到,抽不到就抽不到啊)
对于抽到的角色上不上场,也不那么重要,能过关就行。过关了谁还在乎哪些出场了,哪些没出场。
3.游戏乐趣。
我觉得整体还不错。下注除外,太无聊。
不错在哪?
举个例子:高难7-4到7-7的新机制,要求绕后背击。用叶奈法和特莉丝铺设冰冻地形,让罗格尼达增加三格移动力,轻松绕后背击。
我一直就喜欢这种改变地形的技能,冰冻,燃烧,降低和增加移动力。降低移动力,我一直视为最好的防御。
移动力这种属性,并不体现在面板上,不能让你杀的更爽,或者能硬抗伤害不死,但很有用。(吐槽下:我对伊凡的永冻冰堑不能兼容冰冻地形,至今无法理解)
如果,后面的角色能继续有一些小设计,例如:罗格尼达冰冻地形不消耗移动力。我觉得还是很有意思的,玩游戏就是发现这些小设计,用好他们,带来惊喜。



