做游戏问题判断,省积分,
04/1649 浏览开发心得
#开发心得 ,al判断游戏bug,不全面,经常一个bug修好几次,甚至,修复的角度偏离根源,几千积分打水漂,
修复bug之前,你要让al列出要修复方向,你看完认为正确了,再指令al修复,不然会无效修复,白白浪费积分,
al有时修复bug,会跳过问题本源,在bug加干扰,治标不治本,甚至修完了没用,
而不是直接检查bug,判断为什么会出现这个bug,而是绕过这个问题来解决这个bug,
所以这时候就要,先让al检查,确定问题了,看他修复方向对不对,再给于指令,



