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微氪 零氪 自建圣人推荐
鬼谷子
智
睿智 重瞳 剑术
谍战200 外交200 军事200 施政200
卫鞅
义
1.重瞳 自省 兰心剑胆(军事版)
维稳200 外交200 施政200 (额外军事178,前期人才匮乏时可以带兵打仗)
智
2.骈齿 博学 谲谏(教育版)
维稳200 外交200 教育200 施政200
3.男生女相 治水 博学(工程版)
维稳200 外交200 施政200 工程199
4.鹰视 剑术 果决(谍
@泪灼
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典章国制全部官职作用及其加成
下面将列举出现阶段所有官职作用以及最大加成;
首先是各个阶段对于的流派系数以及心性系数,通过下图可判断各个流派人才对应能力最大值为多少。
其次便是朝堂官职的,下图包括当前版本所有朝堂官职的作用及其最大加成,如图所示:
通过参考上图可判断各个官职放置朝臣的优先度,优先任用高属性朝臣担任重要官职。
其次是地方官职的,下图包括当前版本所有地方官职的作用及其最大加成,如下图所示:
当玩家开启阶段系统后,进
@東風西風
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国族阶段基础教程
众所周知,自从2025年7月布衣卿相版本推出国族阶段以来,至今已有近一年的时间,一直也没有相关的全套教程。随着官方不断完善国族机制,以及吸引了很多新老玩家玩国族阶段,但是很多人都不知道如何入手,本教程旨在国族阶段的最基本的方法,涵盖(官员任免、太学招生考试、引申政策如何颁布实施、特权派系以及最开始的如何选用杂糅36个圣人政策)
第一部分 独尊主流以及36个杂糅政策
独尊主流:儒家
好处:减骚
@Jerry
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神祖说明书(已更新帝尧)
前言:
目前游戏里出了十个神祖,其中神农要累充2500才能获得,其他神祖都是128直售。
这里我给大家从战争、种田、外交、娱乐四大玩法维度分析一下每个神祖各能力的强度,且会在后面进行评分并排名。每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力,特殊能力的两个效果分开算分。
评分标准:
机制类能力:
1分:几乎无用或用不到。2-3分:有点用。4-6分:很有用或偶尔的神技。7-8分:文化、培养等玩法分支的毕业能
@沥秋mm
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200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
@渊鱼
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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小众操作:卿族如何变为公室
先上干货
给卿族子弟赐婚宗室女子→在该子弟没有任务时,将他分封,封地在都城附近,便于后续操作节省时间→立即与封地合邦,而后再将其内迁入京(迁入是为了后面能直接用到公室人才)。至此操作完成[表情_送花]
闲话尬聊
[表情_微笑] 为什么会突然想到题目的这个问题?这来自对于优质功臣的后代延续问题的思考。
如图一、二所示,这是我认为的优质功臣。不要看他智略并不高,但是他是我寻求了多年而得的具有稀有技
@T_P_K
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爵位制度和公卿家族命名的整理(已停更)
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况:
第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。
第二类是家族的爵位,分两个时期,郡制帝爵和非郡制或郡制未升帝爵,郡制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯→宗王/封王,拜卿(需为成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区域选
@秦九初
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大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。
首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力:
如有不同,请按自己的
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@过去流逝,从现在结束!
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自建神系!
首先说明一下,我是参考了这位大佬的办法
现在具体展开说说情况的变化
1.清空神系只需要有覆灭国家的复国主义,然后通过求和-兴复旧国
2.神系处于同族共享状态,即使已经清空神系,分封出来的神系依旧是同步种族神灵
3.目前只有先民/方国可以封神
由此,我总结了以下几个办法
第一种(适用于先民/方国阶段)
1.玩先民/方国的自建国(神系清零版)
2.尊奉一个神灵(有神祖的用神祖附身一个虚弱人物,没有的将
@君沂
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