游戏名称《信号误差》设计方案

04/2312 浏览脑洞实验室
游戏名称《信号误差》
在嘈杂的信号中,精准解读Ta的心意,或者……让误会制造更多浪漫。
一、游戏类型
游戏类型:
异步信号解谜 + 情感管理模拟
(核心体验:你不是在“看”恋爱故事,而是在“解码”另一个人真实或伪装的情绪)
世界观设定
在不远的未来,人类的情感可以通过“情绪波形”被量化和传输。 
你扮演一名 “情感调频师” ,通过一台老旧的“信号接收器”,与不同陌生人的情感信号建立连接。 
每个连接对象都是一个“谜题”:他们发送的不是文字或语音,而是波形、频率、干扰码。 
你需要通过调整频率、过滤噪音、重组碎片,来理解对方真实的情感需求,并选择如何回应。
二、核心玩法是什么?
基础循环
接收信号 → 解码情绪 → 选择回应 → 关系进化(或崩坏)
1. 信号接收(解谜核心)
每个角色每天会发送一段 “情感信号” (表现为一条波形图,带噪音和干扰)。
波形上有多个情绪锚点(峰值、谷值、断裂处),你需要点击并拖动滤波器来解析。
2. 三种解码难度
清晰信号:波形简单,少量噪音,对方坦白、真诚
干扰信号:多重波形叠加,需要分离,对方口是心非、有顾虑
加密信号:需要组合多个碎片才能还原,对方害羞、傲娇、或故意测试你
3. 回应系统(情感博弈)
解码后,你获得3种回应选项,不是简单对话,而是调节你的“发送波形”。
你可以选择:
同频回应:精确匹配对方的情绪波形 → 对方感到“被理解”,好感大幅上升,但可能缺少戏剧性。
错频回应:故意偏离对方的波形(例如对方难过时你发送轻快波形) → 可能制造冲突、误会,也可能触发意外的化学反应。
静默回应:不发送信号 → 对方会感到焦虑、猜测,适合欲擒故纵或冷却关系。
4. 关系状态可视化
你和每个角色之间的关系不是“好感度数字”,而是一个双人波形干涉图。
当两人波形完全同步 → 热恋 / 灵魂伴侣 
当波形相互抵消 → 冷战 / 误解 
当波形错位但互补 → 暧昧 / 拉扯感(最有趣的状态)
三、游戏模式
主线剧情:4-6个可攻略角色,每人约2-3小时完整故事线
无限信号:随机生成的角色(AI生成波形),一次性的短篇邂逅
双人模式(异步):你和朋友各自扮演“调频师”,互相给对方发送加密信号,看谁先解码成功
电台模式:收听“全球玩家匿名信号库”,尝试解码陌生人的真实情绪(不回应,纯解谜)
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