【创作资源申请】青川令
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先用一句话介绍我的游戏:你穿越成了一个小县令,要从一穷二白开始把这座城治理成盛世。
听起来好像很常见?别急,往下看。
这个县令模拟器到底有多肝
我做这个游戏的想法很朴素——既然当县令,那就得像个真县令。不是点两下就完事的挂机放置,是真的要动脑子经营的那种。
所以我一口气塞了这些东西进去:
你得搞基建。25种建筑,农田、鱼塘、矿场、织坊、学堂、兵营……四大类从农业到政务全覆盖,每一种都能无上限升级,而且互相之间有解锁依赖——想造兵营?先把衙门升上去。
你得招人才。25位幕僚,从种地老实人张老实,到传说级别的绝世谋士,6个品质等级。每个人有自己的四维属性和专属技能,招来之后还能练等级、升星级、提官秩、点技能,四条线都能养。关键是——你得把对的人放到对的岗位上,不然白养。
你得搞科研。18项科技分布在劝农、军备、文教、贸易四条线上,有前置依赖关系,不是想点哪个点哪个,得规划路线。
你得做买卖。12种商品,行商那边是固定价格倒买倒卖,远洋货殖是看价格波动低买高抛。每天交易次数有限,花不花金铤买额外次数,自己掂量。
你还得应对老天爷。游戏有完整的四季轮转,春天可能来场及时雨让你粮食翻倍,冬天可能来场大雪把你城防冻塌。30个随机事件,有的看季节触发,有的看你家底触发,每个事件给你两三个选项,选错了亏到姥姥家。
打仗也没落下。土匪来犯你得派幕僚出去剿,阵容怎么搭、谁当主力谁辅助,都有讲究。
然后还有成就系统、官职晋升、道具体系(64种道具)、特权月卡、CDK兑换、邮件系统、多存档位、新手引导、排行榜……甚至我还做了个GM后台方便自己调试。
对了,还搞了个联动活动。云梦山河联动,5位修仙角色跨界来当你的幕僚,有专属抽卡池。
以上这些,全部完整可玩,不是画个饼写个框架,是每个系统都有独立面板、交互逻辑和数值配置的。
为什么来申请资源
内容量到这个程度了,我现在最想做的事情就是让它看起来配得上这些内容。
水墨国风是我一开始就定好的方向,游戏叫《青川令》,青山绿水的青川,这个调子不能丢。现在需要的是把这个调子从玩法层面延伸到视觉层面,让玩家一打开就能感受到那股味道。
希望能得到资源支持,也欢迎各位下载体验提建议。谢谢大家!






