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作品自荐《问道长生

修改于04/29251 浏览游戏上新
一款基于 C/S 常驻服架构的多人在线修仙游戏**——不是单机套皮联网,而是从底层开始为多人交互设计的修仙世界。
试玩链接:问道长生
我们和同类修仙挂机的核心区别:
| 维度 | 典型修仙挂机 | 问道长生 |
市面上的修仙挂机小游戏,绝大多数是单机本地存档 + 纯数值循环。我们做的不是"更好的修仙挂机",而是一个真正的多人修仙世界。
[架构]
典型修仙挂机:纯客户端本地存档
问道长生:C/S 常驻服(Persistent World),服务端权威
[社交]
典型修仙挂机:无,或假排行榜
问道长生:实时聊天、好友、道侣、玩家宗门、组队Boss
[分区]
典型修仙挂机:无
问道长生:真实区服系统,支持在线人数显示、维护、合服
[反作弊]
典型修仙挂机:无(本地随意改)
问道长生:24个服务端 Handler,所有货币/物品操作服务端验证
[突破体验]
典型修仙挂机:点按钮看概率
问道长生:渡劫闪电小游戏(6阶起,5种难度梯度)
[挂机]
典型修仙挂机:本地计时器
问道长生:服务端记录,离线真实结算
[开局]
典型修仙挂机:直接进数值面板
问道长生:剧情演出 + 传承仪式 + 选择性别/灵根
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道友仙缘已至,可愿踏入修途?
《问道长生》是一款水墨画风的多人在线修仙放置游戏。你将从一介凡人起步,打坐吐纳、采药炼丹、游历山川、拜师入门,一步步踏上问道长生之路。
-- 修炼境界 --
二十五重天道,凡人可成仙神。
从炼气、筑基、金丹、元婴,到化神、返虚、合道、渡劫飞升;踏入仙界后还有散仙、真仙、金仙、大罗金仙直至天道。每个大境界分四个小阶(初期/中期/后期/大圆满),突破需要修为积累与道心领悟,高阶还需服用突破丹药。境界越高寿命越长,但若修为不够、天劫未渡,寿元耗尽亦会陨落。
-- 灵根天赋 --
五行为基,复合为上。
创角随机获得金、木、水、火、土五行灵根之一,品质从废品到天品五个等级。元婴期觉醒第二灵根,合道期觉醒第三灵根,可激活雷、阴、阳、风、冰五种复合灵根。灵根品质与数量直接影响修炼速度与武学威力。
-- 功法武学 --
双线修炼,道法万千。
修炼功法加速吐纳积累修为,正道、魔道、通用三系各有所长;武学功法用于实战,22种武学覆盖十大属性——金系爆发、火系灼烧、水系护盾、雷系眩晕、阴系吸血......最多同时装备三种武学,灵根匹配还能获得额外伤害加成。
-- 渡劫天雷 --
化神期起,渡劫不再只是点按钮看概率。
天降雷劫化为闪电闪避小游戏,从三九天劫到九九归元劫,五种难度梯度,雷速逐级递增。手动躲避每一道天雷,渡过则境界飞升,失败则修为大损。
-- 游历探索 --
十五方秘境,挂机亦有惊喜。
云雾山、天阙遗迹、玄冰深渊、九天雷域......凡人期十个区域,仙人期解锁五个高阶秘境。普通、困难、地狱三档难度,挂机自动战斗采集,离线也能持续结算。随机遭遇妖兽、发现遗骸宝物,战斗全程可视化回放。
-- 炼丹制药 --
丹方在手,炉火纯青。
收集灵草、兽骨等材料,按丹方配比投入丹炉。培元丹恢复气血、筑基丹辅助突破、洗髓丹重塑灵根......炼制需要时间与成功率博弈,丹炉品阶越高炼制越快。炼成的丹药可自用,也可挂上坊市出售。
-- 法宝锻造 --
九品法宝,强化五百级。
从凡器到先天神器共九个品阶,每件法宝可强化至500级。强化消耗灵石与灵尘,高阶需要天元精魄。升阶突破品质,洗炼随机属性,最多装备三件法宝上阵。不需要的法宝可以分解回收材料。
-- 灵宠收服 --
凡兽可养至鸿蒙,神兽以上可化形。
捕获灵宠后可喂养升级,血脉从凡兽、灵禽、珍兽、神兽到鸿蒙五个等级进化。灵宠自带天赋技能,元素属性与主人灵根匹配可获额外加成。神兽及以上血脉可化为人形并肩作战。
-- 四类试炼 --
闯关试炼:逐层挑战,记录最高层数
波次试炼:逐波清怪,全部通关获奖励
时间试炼:限时击杀,拼手速与配装
秘境试炼:单挑强力Boss,30回合定胜负
-- 组队Boss --
创建房间邀请道友,最多四人合力挑战强力Boss。实时同步战斗,按伤害贡献比例分配奖励。
-- 宗门结社 --
这里的宗门由玩家创建,不是NPC门派。
宗主管理、长老辅佐、弟子修炼,设有宗门公告、成员审批、宗门任务与秘境挑战。五大种族各有专属宗门加成。
-- 道侣双修 --
结为道侣后共享修炼加成,亲密度越高加速越多,最高约20%修炼速度提升,战斗中还有额外属性加成。
-- 坊市交易 --
灵石与仙石双币流通。NPC商铺售卖基础物资,玩家之间可通过寄售系统自由交易法宝、丹药与材料。
-- 实时聊天 --
世界频道畅聊修仙心得,私聊切磋问道之法。好友互赠灵石,实时查看在线状态。
-- 每日修行 --
签到领取每日奖励,完成日常任务(静修、采药、击兽、炼丹)获取灵石与修炼资源。主线任务串联剧情,支线任务探索隐藏机缘。赛季通行证与月卡提供长线目标。
-- 开局体验 --
仙师传承演出开场,选择性别与姓名,随机灵根天赋。赠送白狐灵宠与碎星剑入门法宝,19步新手引导带你熟悉修仙世界的每一个角落。
水墨画风,放置修炼,离线积累修为。
问道长生,只待有缘人。
《问道长生》不是又一个修仙挂机数值游戏。它是一个**6.7 万行代码、24 个服务端 Handler、完整 C/S 架构**的多人修仙世界。玩家在这里不只是看数字增长——他们结交道侣、创建宗门、组队渡劫、坊市交易、世界频道聊天。我们做的是"一群人的修仙世界"。
预览视频:
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问道长生 多人在线修仙
01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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01:13
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头截图
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头
略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头 先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。 一、这游戏玩什么? · 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
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00:48
我做了一款哥特风像素射击游戏|《失落庭院》实机演示截图
我做了一款哥特风像素射击游戏|《失落庭院》实机演示
序列帧实在是太好丸辣! 一直想做哥特风的游戏哈哈,目前做了三把武器,三个怪物和两个房间,不知道有生之年能不能做完😭
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01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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00:19
游戏自荐|《血之末裔》——暗黑吸血鬼风肉鸽游戏,玩起来很爽快截图
游戏自荐|《血之末裔》——暗黑吸血鬼风肉鸽游戏,玩起来很爽快
略硬核,纯肉鸽,还在修bug,但是很爽很上头! 先声明:我是这款游戏的开发者。如果你喜欢肉鸽游戏那种“每一局都是新体验”,从零解锁技能、反复挑战、越挫越勇的快感,又偏爱2次元吸血鬼风的氛围感,那这款《血之末裔》大概率会对你的胃口。 一、这游戏玩什么? 2D暗黑吸血鬼画风:每一处场景都透着血族的落寞与诡异,氛围感直接拉满,不断探索还原吸血鬼题材的神秘与强大。 纯随机技能肉鸽关卡:每一局都是全随机新的
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00:22
【作品自荐】:狂战地下城截图
【作品自荐】:狂战地下城
游戏名字:狂战地下城 游戏玩法:挂机获取资源,强化装备,调整更强大的关卡! 自荐理由:第一次自荐出师不利,作为小白出现了一些bug,修复了两天,导致玩家游玩体验很不好。 经过大佬的指点现在已经完全修复啦! 【游戏特色内容】 强化增幅系统:作为整个游戏唯二的核心,在强化上做了强化+10失败时会装备强化等级会归0的紧张感,同时为了保护玩家心态崩溃还做了保护卷处理,使用保护卷装备不会降级~ 时装系统:整
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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00:26
塔啦啦科研:三渲二(风格1)截图
塔啦啦科研:三渲二(风格1)
最近在研究像素风格的三渲二,一直想做小丑牌那种风格,但是塔啦啦一直做不出来,发现是有一部分的功能做不了,只能实现简单的材质制作和描边,因此,我从零直接搭建了一整套引擎基础。目前进度可以看视频。 @嗒啦啦 什么时候出shader 评论区随意提问 #TapTap制造 #TapTap制造社区 #TapTap制造
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