【创作资源申请】【一般回合】多人在线冒险

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游戏创作1个多月了,目前状态已上线测试。代码已超过8W行,而且重构优化代码的那一次一下耗费了1W多积分。然后优化代码行数以后,BUG无限,修补后上线,已经没有积分了。
4月28日晚上7点左右上线,QQ群里进来了近20W玩家,屋漏偏逢连夜雨,4.29就是今天服务器好像又崩了一下,导致游戏角色乱档,喜提几个差评和中评。目前积分6.8。
我申请积分资源,主要用途:
1,优化目前已经有的功能。
优化1-20级已完成的功能。
公会的系统的完善。
PVP快照竞技的优化。
玩家变异宠物的贴图,皮肤以及相关。
完善偶有丢档的现象以及一些小的BUG。
2,投放新的功能
职业20级以后的装备系统。包含宝石镶嵌系统。宝石产出的迷宫玩法。
20级以后的普通怪物,地图,NPC。怪物的技能调试。这个很耗积分。很不容易做理想。
宠物的合成功能。
宠物的资质提升功能。
以及命运之书 游戏指南的众多文档更新。
3,在20-30之间日常玩法以及周常玩法的投放。
公会之间的PK功能。
爬塔玩法的实现。
4,音频踩坑了 开始一下生成了所有的音频,耗费大量积分,结果很不理想。相当于删掉重来。
5,贴图动画帧的投放。暂时我的动画实现是采用了2祯,行走4祯和各职业的祯测试了很久适中不理想。
6,主要是上线了,BUG很容易修了A,出现B。我都是用豆包给方案,然后TAP制造执行。但是还是一个问题要弄几轮对话。
7,还有些未知的不可预测的积分消耗。
好了,暂时就说这么多了。希望TAP制造越来越好!!!
TapTap
TapTap
TapTap
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