一、游戏名称:《深海厨房:越狱食谱》
二、游戏类型:模拟经营+策略叙事(2D手绘)
三、游戏定位:用做饭策划越狱的剧情驱动型模拟经营,以料理温暖对抗深海监狱冰冷。
四、一句话简介:在万米深海监狱厨房,用一道道料理唤醒囚犯的人性记忆,烹出一条自由之路。
五、游戏创意:
将海底越狱与烹饪模拟进行反差融合。刀铲是武器,食谱是密码,人情是越狱货币。越狱不由暴力推动,而由一张张被满足的“点菜单”推进。
六、故事背景:
2162年,超级企业“深渊重工”的利维坦监狱关押着所有反抗者。你本是米其林三星主厨,因拒绝烹饪保护动物被陷害入狱。在营养膏摧毁尊严之地,厨艺成为唯一武器。你决心用属于人间的料理贿赂、收买、唤醒,赌上主厨尊严策划越狱。
七、游戏核心玩法介绍:
一切在厨房展开:接单、备菜、烹饪、出餐。每道食谱即越狱任务链——为情报贩子做松露烩饭换密码,为囚犯烤苹果派换稀有食材,为狱警炖红烧肉引发混乱。
八、游戏系统内容:
深海食材系统(怪鱼肉、发光蔬菜、深渊糖晶);近20名NPC各有味道档案,记录喜好忌口;经典复刻与黑暗料理双流派,用不同风味达成目标,影响结局分支;菜品可换取撬锁器、密钥,转化狱警为内应。
九、游戏界面与操作:
料理台为核心,左侧食材库,右侧烹饪状态盘。全程触屏拖拽操作,移动端原生。
十、游戏流程说明:
帮厨打杂获信任→发现菜品能唤醒记忆拉拢盟友→主动定制菜肴换越狱道具→完成“最后的晚餐”发出越狱信号,导向多重结局。
十一、音乐和美术:
温暖手绘绘本风,监狱蓝黑色调在厨房渐变为暖黄。食材烹饪后散发金色光芒,象征人性复苏。音乐由压抑弦乐过渡到治愈钢琴,切菜煎煮ASMR音效强化沉浸。
十二、AI实现优势:
核心收集-烹饪-推进循环逻辑清晰,数值与好感度系统可用自然语言搭建平衡。可深度生成NPC故事与专属食谱,叙事丰满可重玩。美术反差明确,2D素材与氛围音效生成高效。所有规则、数值、叙事皆可用自然语言迭代,让创意成为唯一门槛。