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第21个脑洞实验室创意-光合深渊
04/2916 浏览脑洞实验室
作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格![[TapFamily_求求了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/97f89b8348617386ce71c03dd76e1906.gif)
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一、游戏名称:《光合深渊》
二、游戏类型:2D垂直探索+生存经营
三、游戏定位:以种植光植物驱散深渊黑暗的垂直迷宫求生游戏
四、一句话简介:在永暗废土深井中,培育发光植物,铺设唯一光路,向下求生。
五、游戏创意:光即进度,植物即武器。将照明、攻击、平台搭建统一于“光”。探索不靠角色属性,而取决于亲手种植的光路能延伸多远。一旦植物枯萎、光路断绝,深渊瞬间吞噬一切。
六、故事背景:核战后幸存者躲入“通天井”掩体,深渊进化出畏光变异体。侦察队发现能自发吸收辐射发光的“光藻”孢子。你作为“光耕者”,背负希望深入井底,用光开辟安全区,对抗黑暗生物。
七、核心玩法:用启动光能照射休眠孢子,激活为发光植物形成安全区。植物持续消耗能量会枯萎。光照驱敌,玩家无传统武器,靠聚焦光束杀伤畏光怪物。探索获取资源,返回强化能力。
八、系统内容:含光照充能系统、植物图鉴(明灯菇、荧光藤蔓、爆炸灼苞等)、生成式垂直多层迷宫、黑暗生态怪物AI、据点永久升级系统。
九、界面操作:横屏2D卷轴。左侧摇杆移动,右侧A键聚焦光束照射,B键互动收获。简约直觉,专注光影交互。
十、流程说明:从浅层前哨站出发,激活光藻扩张安全区。抉择探索路径,在光路枯萎前携带资源返回。不断向下,寻找点亮整个避难所的“太阳孢子”。
十一、音乐美术:黑暗与荧光极致对比的剪影风格。冷色调荧光勾勒废墟。环境氛围音乐,光照时闪现代空灵和弦动态。
十二、AI优势:光照状态、植物数值、怪物AI全为数据驱动,AI管理高效。2D Tilemap完美契合引擎逻辑。剪影荧光风格是AI生成强项。核心循环可从经典生存游戏案例快速学习复用。



