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【作品自荐】末日危城:我能合成万物

修改于04/30469 浏览游戏上新
一句话介绍
在末日废墟中搜刮资源、合成装备、培养随从,挑战变异僵尸Boss,打造最强末日生存小队!
游戏类型
竖屏文字RPG + 合成经营 + Roguelike要素,融合了末日生存题材与深度养成系统。
TapTap
功能详细介绍
1. 合成系统 —— 废土拾荒者的生存核心
这是游戏的核心玩法。玩家在废墟中搜集各类材料,通过工坊合成装备、消耗品和特殊道具。
77种合成配方,覆盖武器、护甲、消耗品、特殊道具四大类
52种材料,分为金属、织物、化学、电子、特殊五大类别
金属链:碎铁片 → 铁锭 → 钢材 → 合金 → 纳米金属(5级精炼)
织物链:破布/丧尸皮 → 布料/皮革 → 防弹纤维 → 纳米织物
化学链:草药/酒精 → 药剂 → 强效药剂 → 变异试剂
电子链:废旧电池/电路板 → 蓄电池/芯片模块 → 量子芯片
特殊材料:丧尸核心、变异结晶、净化核心(Boss专属掉落)
材料精炼:低级材料3:1合成高级材料,不会浪费任何资源
合成等待:品质越高等待越久(普通10秒~传说15分钟),可看广告跳过
工坊升级:提升工坊等级解锁高级配方,工坊被动效果减少材料消耗
TapTap
2. 战斗系统 —— 伪3D走廊的生死对决
战斗采用伪3D走廊视角,通过精灵缩放营造视觉纵深感。
多波次推进:每关包含多波怪物,波次间有准备倒计时
8种小怪 + 10种Boss:每个敌人都有独立立绘和行为模式
9种命中特效:爪击、撕咬、毒刺、子弹孔、电击、剧毒、酸液、激光、神圣,视觉反馈丰富
实时战斗公式:
攻击修正 × 类型加成 × 增伤系数 → 基础伤害
防御减伤 = 防御 / (防御 + 300)
暴击、闪避、格挡等判定完整
词缀触发:装备上的词缀会在战斗中动态触发效果(吸血、反甲、中毒等)
自动战斗 + 倍速:支持挂机和2倍速播放
消耗品使用:战斗中可使用绷带、急救包、兴奋剂、手雷、燃烧瓶等10种消耗品
TapTap
3. 装备系统 —— 六阶品质 + 词缀养成
装备系统是养成的核心驱动力。
6级品质体系:普通(白) → 优质(绿) → 稀有(蓝) → 史诗(紫) → 传说(橙) → 至臻(红)
40种词缀:每件装备根据品质携带不同数量和等级的词缀
普通品质:无词缀
优质:0-1条白色词缀
稀有:1条白-绿词缀
史诗:1-2条绿-蓝词缀
传说:2条蓝-紫词缀
至臻:2-3条紫-金词缀
词缀倍率:普通(×1.0)、优质(×1.5)、精良(×2.0)、史诗(×3.0)、传说(×4.0)
装备部位:武器、头盔、护甲、护腿、鞋子、手套、面罩7个槽位
5套套装系统:集齐同套装备激活强力套装效果
4. 彩虹装备 —— 传说之上的极致追求
在至臻品质之上,游戏还有独特的彩虹装备系统。
彩虹装备:通过特殊途径获得的终极装备
动态立绘:彩虹装备拥有专属精灵动画效果
多阶段进化:通过觉醒系统逐步解锁装备潜能
5. 强化系统 —— 三位一体的装备进化
装备强化:消耗金币提升装备等级,有成功/失败概率,配合精心制作的强化动画
宝石镶嵌:多槽位宝石系统,每颗宝石提供独立属性加成,支持更换
觉醒升级:消耗副本装备作为素材,升级原件品质
装备分解:不需要的装备可分解回收材料
6. 随从系统 —— 你的末日战斗伙伴
在末日中你不是一个人战斗。
8种随从,涵盖5个品质等级
流浪犬(普通):初始赠送,探索材料+5%
侦察蜂(优质):3-4关Boss掉落,经验获取+8%
武装无人机(稀有):5-6关Boss掉落,枪械增伤+6%
医疗机器人(稀有):深渊商店购买,战后回复10%生命
更多高级随从等待解锁…
随从战斗:随从会在战斗中提供攻击、治疗、增益等辅助
随从培养:提升随从等级增强能力
7. 探索系统 —— 末日废墟搜刮
离开安全区,探索末日废墟获取生存物资。
多种探索点位:废弃汽车、收银台、储物柜、医药箱、货架、垃圾堆
每个点位独立立绘:增强探索的代入感
随机掉落:不同点位掉落不同类型的材料
随从加成:带上合适的随从可以提升探索收益
8. 关卡系统 —— 循序渐进的末日征途
5大难度分级:简单 → 普通 → 困难 → 极限 → 地狱
动态波次:波次数 = 5 + floor(关卡索引 × 1.2),每波怪物数 = 4 + 关卡索引 × 2
每个难度独立战斗背景:从废弃商店到地狱深渊,场景随难度变化
Boss关卡:每个区域最终关卡有独立Boss战
9. 深渊系统 —— 70层无尽挑战
角色等级达到10级后解锁深渊挑战。
70层常规关卡:每层属性+12%复合增长,第70层怪物强度约为第1层的2440倍!
深渊词缀累积:每5层新增一个永久词缀
狂暴:攻击+25%
坚韧:生命+40%
迅捷:移速+30%
吸血:回复10%伤害值
反甲:反弹伤害
更多词缀逐层叠加…
无尽天渊模式:70层之后进入无尽模式,挑战极限
深渊商店:使用深渊币兑换稀有材料(变异试剂、丧尸核心等)和随从
10. 商店与祈福 —— 末日经济体系
三大祈福卡池:
末日军火库:“毁灭之力,尽在掌控” —— 武器专属池
灭世熔炉:“铸就不朽,抵御末日” —— 护甲专属池
废土拾荒:“废墟之中,必有珍宝” —— 通用池
抽卡机制:
单抽50钻石 / 十连450钻石(9折优惠)
补给祈福:15深渊币 / 十连135深渊币
概率预览弹窗:所有掉落概率完全透明
11. 拍卖行系统 —— 5大区域的跨服交易
5个交易区域:每个区域有独立的商品和价格波动
AI商人:5种AI人格(保守型、冲动型、精明型、懒散型、土豪型),模拟真实交易市场
动态定价:供需关系影响价格,买卖压力实时变化
贩卖商系统:装备回收,动态市场价格机制
12. 天赋树 —— 6大分支个性化成长
6条天赋分支:覆盖攻击、防御、生存、探索、合成、特殊能力
天赋点数:通过升级获得天赋点,自由分配
被动加成:永久提升角色各项能力
13. 财宝背包 —— 塔科夫式网格系统
30种财宝:从残破弹匣到传世珍品
6级品质:残破(白)、粗糙(绿)、完好(蓝)、精致(紫)、华贵(金)、传世(红)
网格背包:类似《逃离塔科夫》的网格放置系统,支持物品旋转
财宝变现:通过出售财宝获取钻石资源
14. 突变系统 —— 末日的馈赠
突变选择:在特定节点获得突变选项
多选一机制:从多个突变效果中选择最适合当前流派的加成
永久效果:选择后获得持续性的角色强化
15. 任务系统 —— 引导与奖励
任务追踪:主线任务引导游戏进程
任务事件:合成、战斗、升级等操作触发任务进度
即时同步:任务完成状态云端实时保存
16. 消耗品系统 —— 10种战术道具
绷带:快速回复少量生命
急救包:回复中量生命
高级急救包:回复大量生命
解毒剂:清除中毒状态
攻击兴奋剂:临时提升攻击力
防御兴奋剂:临时提升防御力
速度兴奋剂:临时提升攻击速度
强效药剂:全属性短时提升
手雷:对敌人造成范围伤害
燃烧瓶:造成持续灼烧伤害
17. 云存档 + 排行榜 —— 数据永不丢失
云端存档:所有游戏数据实时云端同步,换设备无缝续玩
自动保存:关键操作(购买、合成、战斗结算)立即保存
脏标记机制:30秒自动保存间隔,确保数据安全
排行榜系统:与其他玩家比拼深渊层数、战力等数据
18. 音效与BGM —— 沉浸式末日氛围
独立音量控制:BGM和音效分别调节
战斗音效:命中、暴击、闪避、格挡等不同反馈音效
UI音效:按钮点击、合成完成、强化成功等交互音效
19. 兑换码系统
礼包兑换:输入兑换码领取专属奖励
防重复兑换:同一兑换码不可重复使用
即时反馈:兑换结果Toast提示
技术亮点
纯Lua开发:基于UrhoX引擎,约34,000行Lua代码
全NanoVG矢量渲染:所有UI均为矢量图形,任何分辨率下都清晰锐利
竖屏适配:390×844设计分辨率,完美适配各种手机屏幕
云端架构:基于clientCloud实现云存档和排行榜,数据安全可靠
模块化架构:17个独立系统模块,代码结构清晰可维护
写在最后
这是一款个人独立开发的末日生存合成RPG,从策划到美术到编程全部一人完成。游戏融合了合成经营、Roguelike词缀、深度装备养成、AI拍卖行等多种玩法,力求在竖屏文字RPG这个品类中做出足够的深度和广度。
欢迎大家试玩并提出宝贵意见!
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