首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
霸鸽雪
积分黑洞
关注
霸鸽雪
积分黑洞
关注
【开发日记】今日被坑:UI布局未正确执行缩放
修改于
04/30
62 浏览
开发日记
设计规范中的 UI 尺寸与代码中的硬编码值完全一致
— 说明这些值本就是为 1080px 坐标系设计的。当前问题的根源只是缩放方式错误(FIXED_HEIGHT 把 designW 压到了 ~360px)。
改 FIXED_WIDTH(designW=1080) 后,大部分 UI 元素不需要改尺寸
— 只需要改 GameLoop.lua 的 3 行缩放计算,然后微调字号卡片排列方式
表现上大概就是这么回事:
修复后:
还是不太对,需要继续调整,不过至少能全部显示出来了
猜你想搜
taptap 制造ui布局缩放
5