下载 App

游戏更新

04/3031 浏览综合
游戏改名了,优化了细节并且增加了游戏内容,现在有冒险、悬疑、惊悚、日常四个类型的世界了。
在使用API的过程中,我发现了好和快不能兼得的问题,综合考虑选择了一个还可以的模型,并且使用了预加载的模式,可以大幅度的提升游戏内AI生成速度。
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
39 赞
6 回复
【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
9 赞
6 回复
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
68 赞
21 回复
开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
6 赞
3 回复
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
123 赞
44 回复
创作资源申请《今天也元气满满》截图
创作资源申请《今天也元气满满》
游戏名称:今天也元气满满 开发工具:TapTap制造 类型:文字 / 克苏鲁 × 职场讽刺 当前版本:v1.2(v1.3 开发中,核心系统已实装) 周一 闹钟响了。理智-10。 到公司。打卡。茶水间海报写着「态度决定一切」。理智-1。 领导说"开个短会"。理智-5。 ——如果上班是一款克苏鲁游戏,大概就是这种体验。 我们把它做出来了。 这游戏玩的是什么? 你是一家制药公司的HR。公司里大部分人的性
9 赞
1 回复
《AI文字冒险》正式上线截图
《AI文字冒险》正式上线
游戏深度接入AI智能API,所有剧情由AI实时原创生成,真正无限自由、无限分支选择 每一次开局,都是独一无二的全新冒险,全程不重复剧情、不固定结局 赛博义体行者、星际深空探险家、中世纪奇幻骑士…… 万千身份任由你切换 只有你想不到的世界观,没有AI无法编织的故事 你的冒险,由你和AI亲手书写 欢迎各位游玩反馈
4 赞
2 回复
游戏《禁入地下城》发布截图
游戏《禁入地下城》发布
欢迎各位游玩品鉴,作为第一个用taptap制造制作的游戏,收获颇多,虽说此游戏有很多不足的地方,但也让我深感游戏制作的不易,身为一个完全不懂代码的小白,也可以通过AI的力量将自身的想法变为现实,在此也只能口头感谢了 祝各位游戏做的越来越好
1 赞
1 回复
游戏概念设计:禁入地下城截图
游戏概念设计:禁入地下城
#脑洞实验室 游戏名称:禁入地下城 游戏类型:roguelike、策略 介绍: 这一次,你不再是站在人类阵营的勇者。 你是骷髅、是僵尸,是盘踞在地底深处的魔物。 地下城是你的家园,而那些所谓的勇者,才是闯入此地、烧杀掠夺的入侵者。 玩法参考《吸血鬼幸存者》,以横版 2D 像素画风呈现。你需要死守通往地下城深处的传送门,抵御潮水般不断来袭的人类大军。 与传统生存割草不同,本作更强调成长、
5 赞
2 回复
作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
10 赞
4 回复