游戏概念设计:禁入地下城
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游戏名称:禁入地下城
游戏类型:roguelike、策略
介绍:
这一次,你不再是站在人类阵营的勇者。
你是骷髅、是僵尸,是盘踞在地底深处的魔物。
地下城是你的家园,而那些所谓的勇者,才是闯入此地、烧杀掠夺的入侵者。
玩法参考《吸血鬼幸存者》,以横版 2D 像素画风呈现。你需要死守通往地下城深处的传送门,抵御潮水般不断来袭的人类大军。
与传统生存割草不同,本作更强调成长、塔防、策略三重体验:
1、你可以通过击败敌人从而升级自己,比如初级的小骷髅的进化路线是:
——狂血战骨 → 焚天血魔
战骨:
——锐骨剑豪 → 裂魂骨刃
——冥骨咒师 → 黄泉枯尊
幽骨:
——骨灵唤师 → 万灵骨皇
——坚骨壁垒 → 不朽亘古
铁骨:
——震地骨卫 → 撼天镇狱
多路线进化、技能完全不同,大幅提升重复游玩乐趣。
2、你并非孤军奋战,可搭建并升级投石车、防御箭塔等工事,布置地刺、油池等陷阱,更能召唤麾下魔物军团协同阻敌,无需独自面对千军万马。
3、局内可通过击败敌人随机获取道具,自由进行策略搭配,让成长路线不再局限于等级提升,大幅提升每局战斗的玩法深度。
游戏共设有数十波攻势,每一波敌人的强度都会逐步提升,击杀敌人有概率掉落五种道具:血瓶(恢复生命值)、蓝瓶(恢复法力值)、金币(用于购买)、经验(角色升级)、特殊物品。金币也会随着时间自动增加,可用于升级阻挡敌军进攻的城墙、召唤怪物军队支援,以及建造骷髅弓箭手、投石车等防御工事;经验用于角色升级,前五级仅提供伤害百分比、血量等基础属性加成,达到指定等级后即可解锁角色形态进化;特殊物品采用经典三选一机制,包含小鬼浮游炮、闪避戒指、冰径鞋等多种物品,丰富游戏玩法。玩家需依靠合理的道具搭配、细致的操作走位完成防守,最后将直面敌方强力英雄单位,展开终极决战。
以下是部分设计
1:玩家单位

生命值:100
攻击力:10
攻击间隔:1 秒
回血:每 3 秒回 1 血
移速:3.0m/s
体型:1×1
仇恨范围:8 米
攻击范围:1.5 米(近战)
击退抗性:20%
死亡延迟:0.8 秒
复活时间:10 秒

幽骨(第一次升级单位)
生命值:140
攻击力:12(法术伤害)
攻击间隔:1.2 秒
回血:每 3 秒回 1 点
回魔:每 3 秒回 2 点
魔法值:120
技能:魔法球
消耗:25 魔法
冷却:6 秒
效果:发射一枚追踪魔法球,造成30 点法术伤害,射程 10 米
体型:1×1
仇恨范围:8 米
攻击范围:10 米(远程)
击退抗性:20%
复活时间:10 秒

锐骨剑豪(第二次升级单位)
生命值:220
攻击力:18
攻击间隔:0.7 秒
回血:每 3 秒回 2 点
回魔:每 3 秒回 2 点
魔法值:90
技能 1:极影旋风斩
消耗:30 魔法
冷却:9 秒
效果:旋转 2 秒,每秒造成 22 点伤害,期间移速+ 40%,
技能 2:快刀斩
消耗:20 魔法
冷却:5 秒
效果:瞬间突刺到敌人面前,连续斩击 4 次,每次 16 点物理伤害。
体型:1×1
仇恨范围:8 米
攻击范围:2 米(近战)
击退抗性:50%
复活时间:10 秒

撼天镇狱(终极升级单位)
生命值:450
攻击力:28
攻击间隔:1.2 秒
回血:每 3 秒回 6 点
回魔:每 3 秒回 3 点
移速:2.9 m/s
魔法值:120
仇恨范围:8 米
攻击范围:2.2 米(近战)
击退抗性:100%
复活时间:15 秒
被动:狱骨反伤
效果:受到物理攻击时,固定反弹 20 点伤害给攻击者
技能
镇狱防御
消耗:35 魔法
冷却:12 秒
效果:5 秒内受到伤害减少 75%,期间反弹伤害提升至 50 点
撼天震地
消耗:50 魔法
冷却:14 秒
效果:猛击地面,对周围大范围敌人造成 70 点物理伤害,眩晕 1.5 秒,并减速 50%,持续 3 秒
天陨巨锤
消耗:80 魔法
冷却:50 秒
效果:举起巨型骨锤砸向目标区域,对范围内敌人造成 180 点物理伤害,并击飞敌人。

整体线路图
2:友军单位(需用金币购买)
恶魔雇佣军团

大恶魔

恶魔剑士

恶魔巫师
3人类单位(敌对)

民兵

弓箭手

巨斧手

炮手
4人类英雄单位(敌对)
骑士长

生命值:2500
攻击力:85(物理伤害)
攻击间隔:1.1 秒
移速:3.5 m/s
攻击范围:3.5 米
击退抗性:100%
被动:圣辉守护
生命值每降低 25%,自身攻击力提升 10%,防御提升 15%
免疫眩晕、击飞等强控效果
技能 1:圣剑斩击
冷却:8 秒
向前挥出强力横斩,对范围内敌人造成150 点物理伤害,并击退小段距离
技能 2:圣盾冲锋
冷却:12 秒
向目标方向冲锋,撞击到敌人后造成120 点物理伤害,并眩晕目标1.5 秒,同时为自身施加一层200 点护盾,持续 5 秒
大招:圣辉天罚
冷却:60 秒
跃起后猛砸地面,对大范围敌人造成220 点物理伤害
地面留下圣辉领域,持续 8 秒,领域内所有敌人每秒受到30 点神圣伤害,并降低 20% 移速
领域内圣辉战王自身获得15% 伤害减免
最后,给个资格



