【作品自荐】元素连锁师

社区认可05/02135 浏览游戏上新
游戏玩法很简单,一共五种元素,花费元素购买卡牌,卡牌可以生产元素,卡牌和卡牌会场上互动连锁生生成更多的元素,在规定的回合数总元素数量超过目标即为过关。
在游戏后期你可以看到元素不断连锁跳动的画面,非常解压。
我想尝试把这个游戏做成长期运营的游戏。现阶段游戏一共有110张卡片,后续会进入快速更新期,增加更多的卡牌,更多的模式,甚至是剧情。总之这是一款充满无限可能性的游戏。
我花费了大量的时间用来优化动画流畅度,优化代码算法,确保游戏后期不会卡顿并且游戏动画效果良好。
游戏想法是根据桌游《爆珠发明》衍生的,为了确保游戏好玩,我个人玩了好几个小时来平衡了数值。(我自己的每一款游戏自己都会花费大量时间测试游玩)
希望得到社区的认可。
游戏现已上架taptap平台
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taptap 制造元素连锁师
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