【作品自荐】《江湖风云:侠义塔》
修改于05/04202 浏览游戏上新
游戏简介
仙侠题材 + 策略塔防 + 放置挂机。
你扮演武林盟主,在棋盘上部署侠客,抵御一波又一波的妖魔入侵,守护侠义之塔。听起来简单,但侠客之间的属性搭配、站位布阵、技能组合都会影响战局走向。
核心玩法
棋盘布阵:在棋盘上排兵布阵,不同侠客有不同的攻击方式和属性特效
五行克制:金木水火土互相克制,合理搭配属性才能高效推图
侠客召唤:从铜品到金品,百种侠客各有特色。金品侠客如"天火剑帝""沧溟道尊""凌虚剑仙""不动明王",都有专属立绘和技能
挂机放置:离线也能积累资源,不肝不氪,适合碎片时间
盟主皮肤:稀有皮肤附带专属技能和华丽帧动画特效
特色系统
| 系统 | 说明 |
|------|------|
| 试炼副本 | 试炼场实力检验,全排行榜竞技 |
| Boss挑战 | 限时木桩输出测试,看看你的阵容天花板在哪 |
| 圣器系统 | 80+圣器随机词条,打造专属Build |
| 装备强化 | 武器/护甲/头盔/鞋子/饰品/圣物六件套 |
| 盟主系统 | 盟主升级解锁天赋树,被动加成全军 |
| 组队修炼 | 和好友一起挑战,共享战利品 |
| 图鉴收集 | 妖魔图鉴、侠客档案,解锁隐藏内容 |
| 联动活动 | 《剑来》IP联动,陈平安、宁姚、阿良等限定角色 |
| 赛季系统 | 定期更新赛季内容,战令奖励 |
开发历程
这是我一个人用TapTap制造从头做的项目。全部代码52个模块,1400+个函数——从棋盘逻辑、帧动画系统、伤害数字特效、云存档、排行榜、好友系统、反作弊,到联动活动和赛季系统,全是一步一步写出来的。
做这款游戏的初衷很简单:想做一款不肝不氪、随时能玩几分钟的策略塔防*。希望你在通勤路上、睡前躺床上的时候,打开游戏能感到放松和快乐。



游戏还有很多不完善的地方,我会持续更新优化。


