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你好,我是《仙域围城》的游戏设计。这是一款结合了放置挂机、基地建设、Roguelite副本探索、塔防围城战和无尽爬塔的横屏修仙游戏。
游戏讲述的是一个末法时代的故事:主角前世被天魔击败,宗门覆灭,轮回转世后从筑基初期重新开始,在废墟上重建仙域,招募志同道合的修士,深入魔窟探索,最终在围城战中抵御天魔大军。
我们的核心玩法是这样的:
- 放置修炼 :主角和同伴在修炼场挂机提升境界,从筑基、金丹、元婴一路修炼到化神、合体、大乘
- 基地建设 :在20×12的网格上重建宗门,包括主殿、修炼场、藏经阁、灵田、兵营工坊等建筑
- 副本探索 :通过秘境之门进入灵脉矿洞(1-20层)、妖兽丛林(21-40层)、魔气深渊(41-60层)三大副本,每20层有Boss,波次间可选择随机天赋
- 无尽爬塔 :副本可以一直深入到第999层,终章与天魔·灭世者本体决战,难度随层数递增
- 围城防守 :周期性抵御天魔大军的进攻,分为先锋战、兵营防守、最终死守三个阶段,需要布置防御塔和战术
怪物机制 :游戏里有8种普通敌人,各有特色战斗风格:小妖成群近战、妖蝠飞行远程、石魔高防坦克、魔藤范围减速、幽魂高闪避穿墙、毒蛛持续掉血、火魔AOE自爆、冰魔冻结减速。还有妖兽之王、深渊魔君、天魔·灭世者等Boss级敌人。
游戏里有剑宗、符箓宗、体修、丹修、雷修、魔修六大流派,10个可招募的同伴角色,还有角色羁绊系统。此外还有10次轮回机制,每次轮回会保留部分成果,但天魔会更强。
还有很多没有积分不够修改了.所以一是自荐二是积分申请.另外希望有能反馈不足的问题
另外积分不足手机测试不多电脑测试的差不多了.#TapTap制造 #TapTap制造论坛
还有很多bug没改没积分了.以及存档问题.
TapTap
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