下载 App

【创作资源申请】,申请积分计划二

05/06130 浏览
《龙门阵塔防》申请积分计划二。
游戏借鉴了《宝石TD》和《不思议迷宫》。怪物固定从起点走向终点。玩家通过拆除地砖弄出一条可以供怪物同行的道路。通过每回合抽奖的方式获得防御塔。可以选择在任意地板建造防御塔,但是不能挡住道路,要保证怪物可以由起点走到终点。
玩家需要规划怪物行进路线和防御塔的放置来防止怪物走向终点。
防御塔使用中国传统麻将形象。主要分为攻击类(筒条万)、光环类(花)、陷阱类(字牌)。其中攻击类和光环类可以放在第二层和第三层,要注意不能挡住怪物道路。陷阱类则是直接替换第一层地板。
多个防御塔会形成羁绊,羁绊参考了麻将牌的玩法方便玩家理解。如顺子,碰,杠等,具体目前需要自行探索。
地图为15*15,为了避免一开始直接要拆一大堆地砖带来的体验影响。分成了5*5九块地区,分批解锁,每关解锁一小块直到解锁完整地图。(终点会不断像后面区域移动直到全部开放)
后续开发计划:改善UI美术,加入音乐音效,调整怪物数值,优化物品描述,加入打开地砖的随机奖励物品,更新羁绊查看界面等。
游戏链接:
猜你想搜
taptap 制造积分计划二
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
68 赞
21 回复
创作资源申请《今天也元气满满》截图
创作资源申请《今天也元气满满》
游戏名称:今天也元气满满 开发工具:TapTap制造 类型:文字 / 克苏鲁 × 职场讽刺 当前版本:v1.2(v1.3 开发中,核心系统已实装) 周一 闹钟响了。理智-10。 到公司。打卡。茶水间海报写着「态度决定一切」。理智-1。 领导说"开个短会"。理智-5。 ——如果上班是一款克苏鲁游戏,大概就是这种体验。 我们把它做出来了。 这游戏玩的是什么? 你是一家制药公司的HR。公司里大部分人的性
9 赞
1 回复
开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
6 赞
3 回复
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
32 赞
6 回复
手机测试游戏方法截图
手机测试游戏方法
下载edge浏览器,用它打开taptap制造就可以了。 之前在taptap里打开还有自带浏览器都不能测试游戏,还测了谷歌浏览器也不行。最后终于发现edge浏览器可以。
4 赞
01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
3 赞
反复改bug过不去的看这里!!截图
反复改bug过不去的看这里!!
有时候同样的BUG改了好多次还是没有改掉。所以我想了个方法,不如让嗒啦啦告诉我怎么排查问题在哪里。可以看图片,我有个问题是需要地图特定位置需要一个数字,但是不知道为什么看不到。然后我就让它给我排查方案。最后用方案C发现了是text3D的问题。 格式参考: 先不改代码,(描述问题)。然后给我几个能够通过游戏画面排查出问题的方案 发现社区的攻略好多都太专业了,对于像我没从事过相关行业第一次做游戏的人太
24 赞
4 回复
00:05
【创作资源申请】代号自选塔防截图
【创作资源申请】代号自选塔防
游戏名称还未确定 先上游戏链接 【游戏玩法】 经典的循环圈塔防,但不是单局制,而是长线养成; 玩家在战斗页面可以选择自动挂机或者推关卡(同一场景),挂机获得的资源可以长线养成卡牌数值; 推关和活动奖励获得的资源可以抽取塔的部件; 核心亮点: 本游戏的塔由3个part组成,由身体,头(角色),武器本身组成; 三个部件各自负责不同的部分,来定义这个棋子在战场中的具体表现; 本游戏期望可以通
11 赞
5 回复
创作资源申请 —《荒岛求生:卡牌纪元》截图
创作资源申请 —《荒岛求生:卡牌纪元》
一、游戏简介游戏名称:荒岛求生:卡牌纪元一在荒岛上通过卡牌拖拽合成来采集、制作、生存、逃离的竖屏卡牌生存模拟游戏。游戏链接:https://maker.taptap.cn/shares/2e0v5g 游戏类型:卡牌 + 生存模拟 + 休闲策略 屏幕方向:横竖屏 目标玩家:喜欢生存模拟、收集制作的休闲玩家 参考风格:Stacklands(卡牌叠放合成),在此基础上增加了天气系统、卡牌放置/退化机制和
5 赞
9 回复
创作资源申请,荒岛避难所截图
创作资源申请,荒岛避难所
申请积分计划三。末日荒岛避难类型的,玩家需要自己求生,攒了资源循环修起来后,可以收留更多幸存者,派遣幸存者种植,采集,探索,做菜等等。还有很多需要完善的功能,修bug维护需要积分。 https://maker.taptap.cn/shares/q1e62v
5 赞
1 回复