【作品自荐】《废土超市》
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《废土超市》作品自荐一、游戏基本信息
- 游戏名称:《废土超市》
- 游戏类型:废土题材 经营模拟
- 游戏模式:单机(含云存档 + 排行榜 + 社交系统)
- 屏幕方向:竖屏
- 支持平台:移动端 + PC端
核战之后,文明崩塌,但生意不能停。从一间破铁皮屋起步,招募员工、搜罗物资、应对形形色色的末日顾客——这是一个人从零搭建的废土经营模拟游戏,24000+行代码,27个功能模块,100级成长体系。
二、我的游戏有什么
- 完整经营闭环:20种商品从罐头到文明火种,摆货架、观行情、砍价交易,10种性格迥异的NPC带来不同交易体验
- 25+8种员工体系:收银员、保安、探索队长、狙击手、基因科学家——25种常规员工+8种隐藏员工,每人有士气、等级、专属加成
- 24个探索区域:从废弃加油站到创世遗迹,组建探索队深入废土,地牢探索、实时战斗、38种怪物、60件装备掉落
- 9种基地建筑:食堂、娱乐室、工坊、瞭望塔……每座建筑多级升级,实打实的经营改善
- 完整合成/锻造系统:原材料→中间产物→成品,多条产线互相关联
- 100级成长线:从末日幸存者到文明之光,45个成就、17个称号、每日任务+每周挑战+连续登录奖励
- 祈福抽卡系统:单抽/十连,5档稀有度,装备+宝石+消耗品,完整保底机制
- 云端排行榜 + 社交:拜访好友超市、合作探索、排行榜竞争
- 9个广告激励位:看广告领瓶盖、双倍交易、探索加速、进货折扣……奖励丰富但不强制
三、我的现状我是一个独立开发者,基于星火编辑器从零开始开发《废土超市》。目前已完成27个功能模块、超过24000行代码,涵盖超市经营、NPC交易、员工管理、废土探索、地牢战斗、基地建设、合成锻造、科技成长、祈福抽卡、成就称号、每日任务、广告激励、社交排行等完整体系。但现在,我缺积分。游戏内容做出来了,系统也跑通了,但没有曝光就没有玩家,没有玩家就没有反馈,没有反馈就很难验证方向继续迭代。我一个人能把游戏做出来,但我没办法一个人解决流量问题。希望官方能帮我一把,让更多喜欢经营模拟的玩家看到这款游戏。
四、我的后续计划我不会停——近期将优化新手引导体验、丰富NPC对话和剧情事件、增加更多探索区域怪物;中期计划加入公会系统、赛季排名、更多隐藏员工和传说装备;远期目标是多人联机合作经营、跨服竞争、以及更深度的废土世界观叙事。Bug会持续修,平衡会持续调,内容会持续更新。
五、我想说的是在这个什么都缺的世界里,唯一不缺的就是商机。这是一个用心做的游戏,也是一个认真在做的开发者。废土虽荒,超市常开。给我一点积分扶持,我还你一个让玩家舍不得关掉的废土经营世界。








