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游戏简介
你是一位初入仙门的散修,需要通过修炼、炼丹、爬塔、经营洞府、加入宗门等方式不断提升境界,最终飞升仙界。
游戏以“回合”为单位推进,每回合可执行一次主要行动。所有数据使用文字与数值记录。
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二、属性说明(角色面板)
角色名:自定
寿命:100岁(耗尽则轮回重修)
灵根:金/木/水/火/土/杂灵根(影响修炼速度)
境界:炼气期 → 筑基期 → 金丹期 → 元婴期 → 化神期 → 渡劫期 → 大乘期
修为值:当前境界修为,满值后突破
生命值 (HP):战斗用,归零则重伤
攻击力 (ATK):伤害基数
防御力 (DEF):减免伤害
灵石:货币
功法槽:最多装备2本功法
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三、系统详解
1. 爬塔(镇妖塔)
· 塔共99层,每层有妖兽守卫。
· 进入需消耗1回合,战胜可获灵石、修为、随机材料。
· 战斗公式:
    伤害 = 自身ATK - 妖兽DEF(最低1)
    妖兽HP = 层数×20 + 随机10~30
    妖兽ATK = 层数×3 + 5
    妖兽DEF = 层数×1
· 每10层出现稀有妖兽,掉落炼丹材料概率翻倍。
· 爬塔失败(HP归零)则退出塔,本日无法再爬,需休整。
2. 炼丹
· 需要丹炉(洞府自带)与材料。
· 材料来源:爬塔掉落、商店购买、洞府种植。
· 丹方可自由组合,例如:
    凝气丹 = 凝神草×2 + 灵石粉末×1(增加50修为)
    续命丹 = 血精花×1 + 千年灵芝×1(延长寿命5年)
    筑基丹 = 地火莲×1 + 玉髓×3(突破筑基期必备)
· 炼丹成功率 = 50% + 境界加成(元婴期以上+20%)。
· 失败则损失材料。
3. 功法
· 功法提供被动加成或主动技能。
· 获得途径:宗门兑换、爬塔奖励、商店奇遇。
· 示例功法:
    《青元剑诀》:ATK+15%,修炼速度+10%
    《龟息大法》:DEF+20%,寿命消耗减半
    《焚天诀》:攻击附带“灼烧”(每回合额外损失5%HP)
· 最多同时装备2本,可随时更换。
4. 洞府
· 洞府等级影响修炼速度、种植材料的速度、炼丹成功率。
· 可消耗灵石与材料升级洞府:
    Lv1 茅草屋:修炼速度1.0x,种植周期3回合
    Lv2 灵泉洞府:修炼速度1.3x,种植周期2回合,自带1块灵田
    Lv3 五行洞天:修炼速度1.6x,种植周期1回合,可培育稀有药材
· 洞府内可进行“闭关修炼”:消耗1回合按灵根倍率获得修为。
5. 宗门
· 加入宗门需完成入门任务(如爬塔至10层/缴纳100灵石)。
· 宗门贡献:完成宗门任务(炼丹、爬塔指定层数、上交材料)获得。
· 贡献可兑换功法、丹药、洞府升级材料。
· 宗门职位:外门弟子 → 内门弟子 → 真传弟子 → 长老,职位影响资源领取量。
· 每日可领宗门俸禄(灵石与随机丹药)。
6. 商店
· 随机刷新商品:材料、丹药、功法碎片、奇物。
· 特殊商品:
    “破境丹”(突破失败时保留50%修为)
    “天罡符”(一次性,提升爬塔攻击50%)
    “芥子袋”(扩充背包容量至30格)
· 可使用灵石购买,或以物易物。
7. 背包
· 初始容量15格,同种材料最多堆叠99个。
· 物品类型:材料、丹药、功法书、装备、特殊道具。
· 背包满时无法获得新物品,需丢弃或出售。
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四、游戏回合流程
1. 选择行动(以下任选其一):
   · 爬塔(输入层数,可从上次退出层继续)
   · 闭关修炼
   · 炼丹
   · 前往宗门(接取任务/兑换/领俸)
   · 逛商店
   · 升级洞府
   · 整理背包/更换功法
   · 突破境界(修为满时可选)
2. 结算效果,寿命-1(特殊功法可减半)。
3. 随机事件(概率触发,如天降灵雨、仇家上门)。
4. 重复回合,直至寿命耗尽或主动飞升。
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五、模拟游玩示例
角色创建:云烨,金灵根(修炼速度1.2倍),炼气期,寿命100
属性:HP 100/100,ATK 15,DEF 5,灵石50
背包:凝神草×5,灵石粉末×3
洞府:茅草屋 Lv1
功法:无
第1回合
行动:闭关修炼(金灵根+洞府Lv1 = 修为+12)
修为:12/100
寿命:99
第2回合
行动:爬塔第1层。
妖兽 HP 30,ATK 8,DEF 1。
战斗:云烨 ATK15→造成14伤害,妖兽剩余16;妖兽攻击造成3点(8-5)。
第2回合妖兽剩余2,云烨击杀。获得修为+10,灵石+5,凝神草+2。
修为:22/100,灵石55,寿命98
第3回合
行动:炼丹·凝气丹(凝神草×2+灵石粉末×1),成功率50% → 成功!获得凝气丹×1。
使用凝气丹:修为+50 → 72/100。
寿命97
第4回合
行动:前往宗门,消耗100灵石申请加入“太虚门”,完成入门任务(已爬塔1层,自动完成)。成为外门弟子,领取俸禄:灵石20,凝神草×3。
学习宗门免费功法《吐纳术》(修炼速度+5%)。
……继续游玩,直至突破筑基期,解锁更多玩法。
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六、进阶与结局
· 突破:修为满时需渡劫(根据境界有成功概率,失败则损修为并受伤)。渡劫期需积累特殊物品“渡劫丹”。
· 飞升:大乘期圆满后,选择飞升,根据总属性计算评分,达成不同结局(仙界散仙、金仙、仙帝)。
· 轮回:寿命耗尽或主动兵解,保留部分功法与记忆进入下一世,灵根可能变异。
现在目前只想到这些,还没有实现超过一半,因为积分不够了,而且画面后面会增加卡通类的,求求了,积分真的不够了,太吞积分了,希望申请创作者积分二
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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我的炼丹房截图
我的炼丹房
我的炼丹房+核心玩法(黄枫谷原著背景·我的药园兄弟篇) 一、作品核心立意:以一间不起眼的底层修士炼丹小屋开局,以小见大,从一枚丹药、一炉火候、一株灵草,窥见整个修仙大世界的波澜、宗门博弈、天道规则,深刻还原修仙之路漫长艰难、资源稀缺、步步惊心,小人物靠丹道逆袭,结识黄枫谷高层、跨宗门大佬,搅动整个天南修仙格局。 二、核心炼丹系统 1. 灵根专属丹药加成及克制 - 金灵根:金丹、破境丹、锋锐类丹
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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《诛魔修仙传》— 零氪历练修仙,从炼气到飞升的完整修仙之路截图
《诛魔修仙传》— 零氪历练修仙,从炼气到飞升的完整修仙之路
一款零氪友好的放置修仙RPG,挂机历练打怪爆装,收集碎片解锁技能,体验从凡人到仙人的完整修炼过程。 游戏特色如下: 装备三合一锻造系统,高阶装备一秒合成,功法技法集齐碎片就能解锁 战斗打怪历练爆装备,动作磨很久才做好,动作几乎消耗完我大半积分 游戏设置多种风格的地图,根据玩家境界逐步解锁,每个地图多张风景 游戏玩法攻略: 开局礼包是需要好好利用的,一定记得购买能大幅增强攻击的武器和一个可以提升攻
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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