常驻服版本号踩坑实况

05/0791 浏览开发心得
做单机/联网常驻服自制游戏的一定要记好!
当你陆续分发了 5、6、7、8、9 多个客户端版本时,千万别偷懒只靠服务端写死版本号校验!
重点避坑要点
1. 必须把最新版本号做云端储存,不能只依赖本地、服务端硬编码;
2. 游戏首次启动优先读取云端版本号,同步更新内存版本变量,以云端数据为准;
3. 千万别只从写死的服务端拿版本号做判断!
只在服务端固写版本号,会出现这种隐患:
玩家客户端停留在5版本,服务端识别版本5;
另一部分玩家更新到客户端6,服务端识别版本6。
一旦后续不同版本调整了数据存储结构、存档字段,没有云端版本号强校验——
低版本客户端会直接覆盖高版本玩家存档、数据错乱、丢档崩坏,完全无解。
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