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网红主播模拟器:从素人到顶流 开发日志4

修改于05/0917 浏览开发交流
本次更新聚焦主播核心流程优化、应用管理系统完善、代码性能升级及推流伴侣专属功能上线,全面提升游戏体验与操作流畅度。
游戏即将上线
主播档案页完成交互升级,未注册时显示「📝 注册成为主播」主按钮,已注册则切换为「✏️ 修改主播名」线框按钮;新增「🎬 开始直播」按钮,自动适配注册流程,未注册先弹窗注册,已注册直接开播,且注册成功后自动刷新档案页,实时更新账号信息与状态。
应用管理功能全面落地,支持桌面长按、应用内两种卸载方式,卸载后应用移入回收站,回收站可精准展示已卸载应用,支持还原、彻底删除及一键清空,空状态同步优化。同时开展代码优化,提取公共函数与常量表,删减冗余代码,新增直播相关状态字段,规范代码结构。
此外上线推流伴侣专属界面,具备功能加成说明、状态展示、开关切换及卸载功能,开启后可获得观众、收入双重加成,设置明确上限,触发操作后实时反馈,进一步丰富主播成长玩法。
合集
网红主播模拟器
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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00:28
游戏自推荐截图
游戏自推荐
你,一个默默无闻的素人,怀揣着成为顶流主播的梦想,踏上了直播之路。 从零粉丝开始,选择你的直播风格——游戏、唱歌、聊天、才艺……每一次开播都是一场冒险。升级设备、学习新技能、应对黑粉举报、管理体力与精力,在这个残酷又精彩的直播世界中不断成长。 抽取限定主播卡牌,解锁专属称号,完成每日任务赚取金币,在商城购买道具为直播加持。当粉丝突破百万,当你登上排行榜之巅,"从素人到顶流"的传奇故事,由你亲手书写
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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00:28
网红主播模拟器:从素人到顶流 电脑端开放试玩截图
网红主播模拟器:从素人到顶流 电脑端开放试玩
你,一个默默无闻的素人,怀揣着成为顶流主播的梦想,踏上了直播之路。 从零粉丝开始,选择你的直播风格——游戏、唱歌、聊天、才艺……每一次开播都是一场冒险。升级设备、学习新技能、应对黑粉举报、管理体力与精力,在这个残酷又精彩的直播世界中不断成长。 抽取限定主播卡牌,解锁专属称号,完成每日任务赚取金币,在商城购买道具为直播加持。当粉丝突破百万,当你登上排行榜之巅,"从素人到顶流"的传奇故事,由你亲手书写
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00:20
新游戏股票模拟器截图
新游戏股票模拟器
📈《股海模拟器》——零成本开启你的投资试炼场! 怕真金白银入市踩坑?怕看不懂K线、拿不住仓位?来《股海模拟器》,给你10万启动资金,零风险玩转真实A股,把股市“学费”交给游戏,现实里只带盈利技巧入场! 游戏同步真实股票行情,贵州茅台等热门标的实时更新,涨跌停、分时波动、成交量1:1还原,每一次买卖都能感受心跳与策略的碰撞。银行存款拿稳定年化利息、商城解锁进阶交易工具、修改器自定义初始参数,搭配剧情
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永恒虚空持续开发日记1——关于游戏中的新名词:场频截图
永恒虚空持续开发日记1——关于游戏中的新名词:场频
写在前边:首先感谢TapTap制造版主大大@汪崽 对于作品潜力的肯定,给与了我积分计划二的权限[表情_不好意思]。这边也在加紧开发改进各种功能中,期望尽快给大家带来成熟的版本。[表情_猫咪举手] 大家好,我是永恒虚空的制作人黑猫不详,大家叫我黑猫就好。从今天开始我将以后置开发日记的形式给大家分享我在TapTap制造中制作的游戏永恒虚空的开发过程,新人希望大家多多关照! 今天先给大家介绍我作品中最重
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2D 等轴测视角:完整理论截图
2D 等轴测视角:完整理论
2D 等轴测视角:完整理论 一、视角的本质 什么是等轴测 人站在高处斜着往下看地面,地面上的方格子不再是正方形,而变成了菱形。这就是等轴测的视觉本质。 俯视(正上方看下去): 等轴测(斜上方看下去): ┌──┬──┬──┐ ◇ ├──┼──┼──┤ ◇ ◇ ├──┼──┼──┤ ◇ ◇ ◇ └──┴──┴──┘ ◇ ◇ ◇ 正方形网格经过旋转 + 压缩,变成了菱形网格。 为什么是 2:1
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