废土生存RPG《第九特区》—在末世中探索

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大家好,来自荐一下《第九特区》。
这是一款竖屏废土生存 RPG,在一个末世背景的世界里探索、搜刮、战斗和不断进化。项目不是我个人开发的,但我觉得它值得被更多人看到,所以来写这篇帖子做个介绍。
游戏是什么?
一句话概括:你是一名在末世中觉醒异能的"进化者",在一个庞大的废土国度中探索废墟城镇、对抗变异丧尸与异兽、收集装备与资源、不断突破进化阶位,获得生存的权利。
核心玩法
1. 大世界探索
游戏有一个层次分明的大地图——世界 →特区 → 次区→省 → 市 → 县 → 镇,除特区次区外其余地图基本被丧尸、异兽占领。
进入城镇后是一个 2.5D 网格地图,你在废墟街道、倒塌建筑之间穿行,搜寻超市、旅馆、学校、避难所等不同建筑——每种建筑都有不同的物资产出。
2. 回合制战斗
战斗是回合制,每回合 2 次行动机会,有 10 种元素属性的克制关系(金木水火土 + 风雷冰光暗),加上暴击、穿甲、吸血、反伤、控制抗性等战斗属性,组合出来的 build 还挺多样的。
3. 敌人体系
有三大类敌人:
丧尸:从普通行尸到Ⅱ形撕裂者、爆炸体、尖叫者等精英体,再到Ⅲ形暴君、梦魇等 Boss 级
异兽:从野狗、废土鼠到钢皮野猪、暴风蛟龙,一路到九阶的混沌神兽,一共 23 种
进化者:高阶的人形敌人
总计 40+ 种不同的敌人,每种都有独特的战斗风格和掉落。
4. 装备与词缀
5 个装备栏位(双武器 + 上身 + 下身 + 鞋),从近战武器(砍刀、骨刃、镰刀、深渊枪)到远程火器(手枪、狙击枪、火箭筒、等离子步枪),种类相当丰富。装备有 5 个品质等级,还有 60+ 种词缀(锋锐、嗜血、燃烧、隐匿、进化加成等等),可以通过采集材料来打造。
5. 进化突破
角色有 9 个进化阶位,越高阶突破成功率越低(从 90% 一路降到 5%),失败还有冷却惩罚。配合四大异能流派(精神系、强化系、元素系、规则系)的技能树,你的角色 build 可以做出很多不同方向。
几个我觉得有意思的点
水墨风地图美术:城镇地图是偏水彩/手绘的风格,配上废土废墟的主题,视觉上有辨识度
每座城镇都不同:用确定性哈希做程序化生成,同一个种子永远一样的布局,但每个镇子的结构、敌人分布和物资都有差异
进化突破的风险机制:不是无脑升级,高阶突破有很大失败概率,失败了还有冷却期,需要权衡时机
支持单机和联机:可以纯单机玩,也支持云端存档同步
试玩链接:
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第九特区 玩法介绍
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