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【作品自荐】山贼模拟器

修改于05/13242 浏览游戏上新
身份与视角的改变!体验乱世当中小人物生存的不容易。
成为一名山贼
,游走于黑白两道,周旋于官府与江湖之间,巧用权谋算计积累钱财物资;收服周边山野村落,立下山规规矩,令村落归顺依附,按时供奉钱粮物资,成为山寨稳定的后方财源。
 
弟兄的人心养成!悉心笼络麾下一众弟兄,恩威并施收拢人心,提升全员士气与忠诚度,打造凝聚力极强的嫡系势力。整军练兵,修筑寨墙工事,从容抵御官府官军的围剿清剿,抗衡周边其他山寨势力的袭扰与吞并。
自由的江湖经营!搭配权谋策略。
一边游走于各势力之间,一边收服村落扩大地盘,经营扩大自己的势力范围。
美术建模全方位升级,从简单的像素演变成现在的真实山寨,增加的天气系统以及村落之间的行商小贩让游戏更加有代入感。
目前游戏还在努力更新叠代,希望可以通过社区认可,让更多的玩家一起体验在古代当山贼的艰辛与乐趣。
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taptap 制造山贼模拟器
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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游戏发育攻略截图
游戏发育攻略
前期什么都别管,村民全部当农夫,科技优先点加食物的,先保证食物充足避免发生饥荒! 15天的时会提示大雪来临,这个时候科技点皮毛(英雄和民兵会击杀猎物能获得皮毛,皮毛可以帮助村民御寒,避免被冻死) 开局一定记得酒馆里刷英雄,有英雄的帮助会发育的比较好一些。 前期发育就这样了,看大家都挺困惑前期的。
精华
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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【游戏上新】—末日幸存者截图
【游戏上新】—末日幸存者
游戏链接 这是一款末日题材的肉鸽生存割草游戏,11 个角色、6 把进化武器、8 套 Build 流派,让玩家每一局都能玩出不同的搭配体验 角色立绘(图一)也是我纯手绘的,虽然市面上已经有了一些割草游戏,但我仍做出了差异性。 详情如下: 1. 武器进化系统 不只是"升满级变强"。武器满级后需要搭配特定升级项才能触发进化(比如火球 + 范围升级 ×2 → 超新星爆发)。这让选择升级时多了策略层——玩
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新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG截图
新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG
游戏简介 《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。 做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。 核心玩法 回合制肉鸽战斗 每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪
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【创作资源申请】史上第一山寨截图
【创作资源申请】史上第一山寨
游戏里你是大寨主死前托付的新任寨主,山寨剩下廖廖几个山贼供你驱使,以及一个只有拍马屁技能的狗头军师…… 你要做的是抓紧提升大家对山寨对未来的美好期望。 你可以让地牢里的肉票去耕种或者索要赎金,可以让狗头军师对满意度低的山贼使用拍马屁来提高他们的工作效率。 甚至可以把山寨里被官府发的悬赏人物给押送官府获取赏金,还可以带着山贼们去山下的村子抢劫金钱物资,而这一切都是为了发展山寨! 招兵买马,称霸一方,
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【游戏上新】抽卡文明截图
【游戏上新】抽卡文明
大家好,自荐一款我用 TapTap 制造做的像素末日经营游戏——《抽卡文明》。 《抽卡文明》是一款轻策略抽卡养成游戏。玩家将从石器时代开始经营文明,通过消耗星火抽取卡牌,在三张候选卡中选择一张加入手牌,再打出人口、发展、防御等不同类型的卡牌,逐步推动文明进入农业、工业、信息等新时代。 游戏的核心并不是单纯抽得越多越好。每次抽卡都会消耗资源并影响稳定度,随机事件也会带来洪水、资源短缺、外敌入侵等危机
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