【游戏上新】《彼岸之桥:断径者》

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这是一款卡牌构筑 + Roguelike策略游戏,核心概念很简单:你是一名"断径者",在断裂的桥梁上与桥灵对峙,打牌修桥,最终抵达彼岸。
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游戏是什么样的?

三个篇章,每局大约15分钟。你需要在随机生成的路线图上做出选择——走哪条路,打还是绕,休息还是赌一把未知节点。
战斗是**对称拼桥制**:你和桥灵各自出牌,比拼牌面强度。不是简单的数值碾压,每张牌都带有特殊效果——护甲叠加、成长增益、复制镜像、破坏你的牌组,甚至直接消耗你的"桥志"(意志值)。你得根据手牌和对手的AI策略灵活应对。
除了卡牌战斗,路途中还穿插着技巧型小游戏
  • 承重桥:往平台上叠木块,维持重心平衡,考验手感
  • 记忆桥:3x3 宫格亮灯序列,靠记忆力过关
这些不是填充内容,通关质量直接影响你获得的资源和遗物。
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有什么特别的?

6位风格迥异的角色

不是换皮——每位角色的初始资源、被动能力和主动技能完全不同:
- 铁匠型角色靠"桥钉"资源打持久战
- 说书人型角色"桥志"充沛但输不起
- 苦行者型角色不能逛商店,但每段旅程自动回血,适合速通玩法
- 还有4位隐藏角色等待解锁,玩法更加极端

35+遗物,打造你的Build

分普通/稀有/传说三档,组合搭配能形成不同的Build路线。比如"永恒负载"让你无视承重上限,配合高负载遗物直接起飞;"渡者残魂"给你一次复活机会,适合冲高难。

铭刻系统(永久升级)

让每次失败都不白费——积累碎片解锁初始属性加成、桥灵专精克制、以及隐藏的"起源拼图"。

每日挑战

全服玩家每天面对同一张种子地图,相同起点,不同抉择。
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美术与氛围

整体走水墨意境路线,色调以古纸棕、金墨为主,没有花哨的特效,追求的是"断桥残雪"式的沉静感。桥灵的设计也遵循主题——石灵厚重、藤灵蔓延、忆灵空灵、命灵则带着宿命感的压迫力。
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目前的状态

游戏已上架 TapTap,支持手机端和 PC 端。核心玩法闭环完整,包含:
- 完整的三段式战役流程(普通战 → 精英 → 最终Boss)
- 6位角色(3位初始 + 4位解锁)
- 30+卡牌、35+遗物、6种桥灵
- 通行证系统和皮肤商店(纯装饰,无付费变强)
- 新手引导教程
- 存档系统(支持中途退出续玩)
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做这个游戏的初衷是想在"杀戮尖塔like"这个赛道里找一个不同的切入点——不是地牢、不是塔楼,而是"修桥"。桥是连接,也是选择。每一步走哪条路,每一场用什么牌,都在塑造你这次旅途的故事。
TapTap
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