1.0关于自建的一些建议
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省流
过度叠加武属性的收益较低;90武和100武只相差8%伤害,70武和100武的差距差不多相当于一个红色特性【急先锋】;100武以上,每一点武属性提供的收益低于0.8%,武属性叠到100左右即可;武属性越高,每一点武属性提供的增伤越低;自建宝物优先选择武将技伤害
统属性提供的减伤收益大大低于武属性,除了任免守将提高城池防御力、担任太守提高征兵速度,不需要刻意叠加
T0红色特性
大幅加成20%-25%左右,极大幅加成40-50%左右,左右,左右,左右!
1.【用兵如神】韩信专属特性,大幅增加所有近战兵种的伤害与免伤(30%),神,近战兵种标配
2.【闪击】极大幅增加战法和计策造成的伤害(42%),增伤效果优于【神射】【谋圣】【兵圣】【盛气凌人】【雄主】【天命】【五德终始】,远程兵种标配
3.【霸王】项羽专属特性,当前兵力不足8000(含)时,极大幅增加造成的所有伤害(57%),法师标配
4.【亚圣】极大幅降低受到战法和计策的伤害(45%),肉盾专属
5.【节侠】极大幅强化枪盾步兵的伤害和免伤(48%),要和【任侠】搭配(双侠天下无敌),【枪盾步兵】是常规兵种,【步兵】和【长戟步兵】俩废物兵种无需理会,别用节侠给特殊兵种然后问为什么刮痧脆
6.【一人成军】每回合额外恢复1点技力值,周围一圈范围内没有友军时,伤害和免伤增加(18%)
7.【苍蓝之炎】极大幅强化投石车的伤害【42%】,投石党必备
T0蓝色特性
1.【先锋】相当于一个T0.5红色特性,扣12点数
2.【沉稳】肉盾专属
3.【护军】肉盾专属
4.【孤骑裂阵】21%增伤,两倍【虎贲】效果,重甲近战骑兵必备
5.【固守】极大幅降低扎营后受到的伤害(39%)
6.【任侠】的效果接近【节侠】,加法计算双侠90%伤害加成与免伤,神中之神
7.【无畏】常规兵种重骑兵30%增伤,效果相当于没有减伤的用兵如神
8.【车阵】战车39%减伤,搭配用兵如神、护军/先锋、巧变,人形坦克
9.【虎豹统领】虎豹骑25.5%增伤
10.【巧变】【战术精通】【御军】以及其他付费特殊兵种的专属蓝色特性
T0计策
循环无端+釜底抽薪,每回合循环清除技能冷却时间并恢复8点技力值

