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末世列车(制作卡壳以及一些碎碎念)
05/1744 浏览开发交流
最开始的想法是做一个非文字类的,“有意思”的移动堡垒模拟。当时已经有了运载货物、交易这样的灵感。目前已经有了简单的雏形,正在弄交易系统和随机事件。![[TapFamily_爱了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bec74199d492d5d2ad12c434aac536aa.gif)
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但是总感觉少了点什么,而且现在的原型完全说不上“好玩”。![[TapFamily_菜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/2b5eb9ae858d73b5791fe2bd95c664d5.gif)
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以前总觉得“公路上的末日房车”这样的题材很有意思,驾驶安全温暖的堡垒与探索危险的外界,驶向无尽的未知……而怎么把这种感觉表现出来,就是另一回事了,这也是我现在迫切需要想明白的。
我草积分要不够用了我还想做另外一个游戏呢目前的玩法:驾驶末日列车,规划线路,击退车尾和两侧袭来的怪物,强化列车的性能,处理各种事件,驶向下一个据点。
可能有少量局外养成,日后也考虑做无尽模式。

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。
我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。
第一步:定版式、操作
先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。
我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。
原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。
第二步:敲定全局美
@大圣
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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01:27

《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩)
如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
@多边形幸存者
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2D 等轴测视角:完整理论
2D 等轴测视角:完整理论
一、视角的本质
什么是等轴测
人站在高处斜着往下看地面,地面上的方格子不再是正方形,而变成了菱形。这就是等轴测的视觉本质。
俯视(正上方看下去): 等轴测(斜上方看下去):
┌──┬──┬──┐ ◇
├──┼──┼──┤ ◇ ◇
├──┼──┼──┤ ◇ ◇ ◇
└──┴──┴──┘ ◇ ◇
◇
正方形网格经过旋转 + 压缩,变成了菱形网格。
为什么是 2:1
@涅槃妙心 创想工作室
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游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。
一、故事背景和UI
游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
@小橙子
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终于成了——藏蓝青春
参考多位大神的游戏作品 历经十四个小时 两包烟 四罐咖啡 这个游戏作品终于让我跑成了
主体框架结果内容经过反复测试基本没有问题
细节问题持续优化中 后续探索发现再进行修改#发现好游戏 #游戏日常 #模拟 #单机游戏 #致敬警察 #人民公安为人民
(游戏所有内容均为模拟内容 无任何映射 摸黑现实中任何机构和单位)
最后向人民公安致以崇高的敬意
@K~
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开发,
这个项目我进行本地部署,救活了。虽然第一次制作没有改那个模式,吞了大量的资源积分,但是至少我重新拉出来的。呃,文件或者说底层构造。还是挺好的,至少AI给出的结论是只需要在把前期部分缺少的东西修一修,填一填,最后把美术补上就可以打包了。开心
@轮回
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《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子?
是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院?
现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线!
🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
@就是爱管闲事
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