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独立开发|申请开发者资格《修仙成圣》修仙

修改于05/1986 浏览开发交流
位TapTap官方、道友大家好:
我是独立个人开发者,全程自研国风挂机修仙游戏《修仙成圣》。
游戏主打凡人起步、离线挂机、渡劫成圣,无逼肝、无强制氪金,核心包含境界突破、灵根功法、吞噬养成、天道渡劫等经典修仙玩法。
玩法
1. 境界体系:练气→筑基→金丹→元婴→化神→大乘→圣人,每境分初入/小成/大成/圆满,渡劫突破,失败不掉境,休闲友好
2. 离线挂机:24小时自动吐纳、刷怪、攒修为,上线一键收割,佛系养老也能稳步变强
3. 灵根功法:先天灵根决定修行速度,功法自由搭配,剑修/法修/体修多路线任选
4. 吞噬养成:灵材、法宝、妖兽、残卷皆可吞噬进阶,资源不浪费,养成闭环
5. 天道渡劫:高阶感悟法则,秘境探险,组建宗门,最终渡劫修仙成圣
后续我会严格遵守平台规则,积极维护论坛、及时优化BUG、认真听取玩家反馈,持续更新版本,恳请审核通过!
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之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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创作资源申请 千古群英斗
游戏链接: 🎮 游戏类型:文字+简绘+英雄自走对战 玩法介绍:一款以英雄自走对战为核心的,挂机养成游戏。对比市面上内容,游戏英雄画风属于简绘,画风相对朴素。 且整日游戏内容流程完整,不会出现卡顿 引导的基础问题,所有功能也在逐日调整bug。 游戏后续更新: 增加神话英雄合成体系,哪吒,杨戬,孙悟空等,全新立绘形象与简易技能。 增加新的对战池子,优化玩家遇到的游戏内容少等问题。 游戏累计更新与评
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本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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游戏链接 游戏名称 《怪物世界:悟空》 游戏类型 西游题材的即时战斗RPG 游戏简介 五百年沧海桑田,齐天大圣坠落凡尘,在秘境森林中醒来。当昔日神威不再,当金箍棒化作木剑,唯有重拾战意,从零开始,方能再次搅动这天地风云! 在《怪物世界:悟空》中,你将扮演一位失去力量的孙悟空,在危机四伏的妖魔鬼怪世界中重新修炼。从秘境森林出发,踏遍黑风山、火焰山、龙宫海域、天庭遗迹,最终重返花果山,找回自己的力量!
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写在前面 大家好,我是橘猫,和你一样也是TapMaker的萌新玩家。在"全能神"天哥的悉心指导下,我顺利完成了本地开发环境的部署。经过这段时间的实战测试,已经成功打通了「本地开发 → 同步至TapMaker」的完整流程。 以下内容全部来自我的个人实操经验,旨在为同样在探索本地部署的朋友提供一个参考。每个人的电脑环境、网络情况、AI工具版本都不尽相同,文中的步骤仅供交流学习。如果你照着操作后遇到问题
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