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2D宇宙·星舰归途

05/2251 浏览脑洞实验室 疑似 AI 合成内容
一、游戏核心定位与基础框架
1. 核心定位
2D横版卷轴式像素风沙盒生存冒险游戏,自由建造、物资采集、战斗闯关、道具合成核心玩法,融合星际探索、飞船修复、跨星系殖民专属主线,主打「开局求生→搜刮发育→修复飞船→星际漫游→无限探索」的闭环成长,兼顾生存压力、探索乐趣、收集成就感与长线养成。
2. 基础全局设定
- 视角模式:纯2D横版卷轴视角,左右移动探索场景,上下可攀爬、跳跃、进入分层地形(地下洞穴、建筑多层结构、星球大气层层)
- 核心主线:坠机异星平原→收集基础物资生存→探索遗迹建筑搜刮飞船零件→修复星际飞船→驾驶飞船跨星系航行→无限随机星球探索/殖民/通关
3. 初始出生设定(零门槛开局,完全贴合需求)
- 出生场景:初始母星·青灰平原
全域以平坦草地、低矮土坡、稀疏橡树/桦树、浅层次地下矿石层为主,无极端地形、无超强主动怪,纯新手友好型出生环境,地面视野开阔,无遮挡遮挡关键目标。
- 出生必刷固定地标:玩家出生点半径20格内必刷新一艘「破损星际逃生舰」
二、核心玩法闭环:分阶段详细流程
第一阶段:母星求生·基础发育(1-3小时新手周期)
核心目标:熟悉操作、采集基础物资、搭建临时庇护所、对抗基础怪物、探索小型建筑积累第一波资源
第二阶段:飞船修复·主线推进(核心目标,全细节落地)
1. 破损飞船交互功能
玩家可直接走进飞船内部,内部分为4个区域:驾驶舱(修复控制台)、引擎舱(核心零件安装位)、货舱(储物空间,初始10格,可扩容)、维修舱(合成专属飞船道具),飞船同时充当玩家前期移动庇护所、储物箱、主线控制台。
2. 飞船修复规则- 修复控制台:飞船驾驶舱内核心交互装置,打开后显示修复进度条、所需零件清单、已收集数量、修复条件
第三阶段:星际航行·跨星系探索(游戏核心长线玩法)
1. 飞船解锁功能
起飞后飞船成为玩家的移动基地、太空庇护所、星际载具,可随时在太空停下、进入星球、返回已探索星球、升级飞船、存放所有物资、角色在飞船内无敌、无饱食度/氧气消耗。
2. 星际大地图设定- 全域生成无限随机星系,每个星系包含3-8颗随机星球,星系之间有太空空域(可遭遇太空怪物、太空宝箱、流浪空间站)
3.解锁飞船联机对战功能,跟玩家的或AI的飞船对战,杀人抢夺资源
第四阶段:长线养成·无限内容(游戏寿命支撑)
1. 飞船升级系统
可收集高级零件升级飞船,解锁:更快跃迁速度、更大货舱、太空战斗武器、星球护盾、自动采集功能、子舰编队、殖民基地搭建功能,飞船从「破损逃生舰」逐步升级为「星际母舰」。
2. 星球殖民玩法
可在任意喜欢的星球搭建永久殖民基地,放置储物箱、工作台、种植园、养殖栏、防御塔、居住建筑,基地永久保存,可随时返回收取物资、扩建基地,实现星际殖民。
3. 全维度角色成长- 生命值提升:通过「生命水晶」「星际生命核心」「高级防具」永久提升血量上限,初始100点可叠加
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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我的炼丹房截图
我的炼丹房
我的炼丹房+核心玩法(黄枫谷原著背景·我的药园兄弟篇) 一、作品核心立意:以一间不起眼的底层修士炼丹小屋开局,以小见大,从一枚丹药、一炉火候、一株灵草,窥见整个修仙大世界的波澜、宗门博弈、天道规则,深刻还原修仙之路漫长艰难、资源稀缺、步步惊心,小人物靠丹道逆袭,结识黄枫谷高层、跨宗门大佬,搅动整个天南修仙格局。 二、核心炼丹系统 1. 灵根专属丹药加成及克制 - 金灵根:金丹、破境丹、锋锐类丹
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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05:39
游戏目前开发状态截图
游戏目前开发状态
基本玩法都做的差不多了,采集、探索、制作、建造。 全部都由塔塔完成。 塔塔太厉害了。
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《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!截图
《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子? 是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院? 现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线! 🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
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创作资源申请《怪物世界:悟空》截图
创作资源申请《怪物世界:悟空》
游戏链接 游戏名称 《怪物世界:悟空》 游戏类型 西游题材的即时战斗RPG 游戏简介 五百年沧海桑田,齐天大圣坠落凡尘,在秘境森林中醒来。当昔日神威不再,当金箍棒化作木剑,唯有重拾战意,从零开始,方能再次搅动这天地风云! 在《怪物世界:悟空》中,你将扮演一位失去力量的孙悟空,在危机四伏的妖魔鬼怪世界中重新修炼。从秘境森林出发,踏遍黑风山、火焰山、龙宫海域、天庭遗迹,最终重返花果山,找回自己的力量!
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【创意提交】《我在寺庙里种田》截图
【创意提交】《我在寺庙里种田》
解放双手,真正佛系不累人的种田游戏!!! 一、核心循环: 游戏的核心驱动力是: 帮助施主 → 获得功德/香火钱 → 建设/美化寺庙 → 吸引更多施主 → 帮助更多施主 这个循环里,“种田”是后勤保障,而“解忧”才是核心玩法。 二、种田系统:极简且治愈 这部分的目标是“可看、可用、不累”。 田地:后山脚下开辟的几块整齐的农田,随着寺庙等级提升可以扩建。 作物:不种小麦玉米,改种: 素斋食材:青菜、萝
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