下载 App

【创意提交】《我在寺庙里种田》

更新时间04/16157 浏览脑洞实验室
解放双手,真正佛系不累人的种田游戏!!!
一、核心循环:
游戏的核心驱动力是:
帮助施主 → 获得功德/香火钱 → 建设/美化寺庙 → 吸引更多施主 → 帮助更多施主
这个循环里,“种田”是后勤保障,而“解忧”才是核心玩法。
二、种田系统:极简且治愈
这部分的目标是“可看、可用、不累”。
田地:后山脚下开辟的几块整齐的农田,随着寺庙等级提升可以扩建。
作物:不种小麦玉米,改种:
素斋食材:青菜、萝卜、菌菇、豆腐(黄豆)。
香料:薄荷、紫苏。
观赏植物:莲花(种在水缸里)、绣球花。
劳作模式:
手动模式:你可以随时去浇浇水、除除草,动作舒缓,有音效(水声、风声、拔草声)。手动劳作能获得心境 点数,用于后山探索。
- 委托模式:指派小和尚慧能(默认)、慧静等负责。他们有简单的性格(慧能勤快但毛躁,偶尔浇多水;慧静细心但动作慢),你只需在“田边茶寮”的小黑板上写下今日任务即可。
三、解忧系统(核心玩法)
这是游戏的主要赚钱和互动来源。每天会有1-3位施主上山,在“解忧亭”等你。
施主形象与烦恼示例:
-心事重重的小书生:要进京赶考,压力太大。
小游戏:帮他整理混乱的书卷(华容道变种,把代表“四书五经”的滑块推到正确位置)。
思念亲人的老妇人:儿子外出经商,久未归家。
问题:“师父,我这心里总是不安,如何是好?”
回答:玩家会看到三个佛系选项。
- A. “缘聚缘散,如月盈亏,自有定时。”(加 “智慧” 属性)
- B. “为他在佛前点一盏长明灯吧,灯光所至,皆是归途。”(消耗一盏灯油,加 “慈悲” 属性)
- C. “多去集市看看,或许有书信耽搁了。”(加 “入世” 属性)
贪玩的小童:弄丢了娘亲的铜钱,不敢回家。
小游戏:在寺庙庭院里帮他“找东西”(寻物解谜,点击石灯笼下、香炉后等)。
疲惫的镖师:江湖路远,身心俱疲。
小游戏:为他沏一壶禅茶(反应类小游戏,控制水温、冲泡时间)。
奖励:根据你的解决方法,获得 香火钱、食材、特殊种子 或 寺庙装饰品。
四、后山探索(摸鱼圣地)
这是属于你的独处时光。
- 触发条件:将田地全权委托给小和尚后,即可从侧门进入后山。
- 探索方式:地图是节点式的,每次选择方向都会消耗 “心境” 点数。
- 探索收获:
- 采集:野生的菌菇、竹笋、草药。
- 遇见:小动物(松鼠、狐狸),投喂可增加好感,以后会来寺庙做客。
- 静思:在崖边、古树下找到“静思点”,可以挂机,看云卷云舒,屏幕会随时间变化(晨曦到日暮),同时缓慢恢复“心境”。
- 奇遇:偶遇隐居的无名老僧,他会教你失传的素斋食谱,或讲一段前朝往事。
五、寺庙建设与经营
- 建筑列表(由简到繁):
1. 大雄宝殿(初始,可修缮):提升香火基础值。
2. 斋堂:用收获的作物制作素斋,可以供奉或卖给香客。
3. 禅房:提供挂单(住宿),吸引远途施主,他们会带来更稀有的烦恼和奖励。
4. 钟楼/鼓楼:修建后可以开启“晨钟暮鼓”的时辰系统,每天特定时间敲钟有全寺加成。
5. 藏经阁:解锁更复杂的佛理问题,回答正确可获得壁画碎片,收集可拼凑出寺庙的隐藏故事。
6. 放生池:后山救助的小动物会来这里安家,增加人气值。
- 人气值系统:
- 人气值越高,来拜访的施主身份越多样化(可能从村妇升级为郡守夫人,甚至微服私访的王爷)。
- 人气值的提升靠的是寺庙美观度(种植观赏植物、打扫落叶)、斋饭美味度、小和尚的待客态度。
六、小和尚系统
- 雇佣与成长:初始只有慧能。随着寺庙扩大,可以去山下的“慈幼局”(古代孤儿院)领养或招募新的小和尚。
- 分工:
- 农耕:慧能、慧静。
- 知客(迎宾):慧言,口才好,能给施主留下好印象。
- 典座(厨师):慧食,擅长做素斋。
- 互动:你可以摸摸他们的头,他们会给你报告今天的趣事:“师父师父,今天那只小狐狸又偷吃供果啦!”
七、佛系特色细节(点睛之笔)
1. 离线进度:游戏退出时,小和尚们会真的在继续干活。再次上线时,慧能会跑过来说:“师父,您打坐的这几天,田里的萝卜已经收了两茬啦!”——这是最核心的佛系设计。
2. 时间与天气:游戏内有实时天气系统。下雨时,作物不用浇水,小和尚们会跑回廊下避雨,后山的溪流会湍急。雪天则万物银装素裹,别有禅意。
3. 收集要素:《心经》残页。后山探索或解忧成功时有概率获得,集齐一卷可以抄经,抄经是一个极其安静的描红小游戏,完成后能获得永久增益(如“浇水效率提升5%”)。
4. 音乐与音效:背景音乐是古琴、箫声和自然白噪音。点击按钮的音效可以是木鱼声或清脆的引磬声。
TapTap
猜你想搜
taptap 制造寺庙种田玩法
01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
3 赞
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
68 赞
21 回复
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
37 赞
6 回复
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
123 赞
44 回复
我的炼丹房截图
我的炼丹房
我的炼丹房+核心玩法(黄枫谷原著背景·我的药园兄弟篇) 一、作品核心立意:以一间不起眼的底层修士炼丹小屋开局,以小见大,从一枚丹药、一炉火候、一株灵草,窥见整个修仙大世界的波澜、宗门博弈、天道规则,深刻还原修仙之路漫长艰难、资源稀缺、步步惊心,小人物靠丹道逆袭,结识黄枫谷高层、跨宗门大佬,搅动整个天南修仙格局。 二、核心炼丹系统 1. 灵根专属丹药加成及克制 - 金灵根:金丹、破境丹、锋锐类丹
2 赞
2 回复
05:39
游戏目前开发状态截图
游戏目前开发状态
基本玩法都做的差不多了,采集、探索、制作、建造。 全部都由塔塔完成。 塔塔太厉害了。
4 赞
4 回复
「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
4 赞
2 回复
00:35
云海仙厨 ·发布公告版本 v0.9.0(Demo · 含 R14 云海轮回)截图
云海仙厨 ·发布公告版本 v0.9.0(Demo · 含 R14 云海轮回)
TapTap 公开测试已提交,敬请扫码体验 【公告】驾云舟 ·猎云兽 ·入夜开仙厨——《云海仙厨》测试版开启! 各位道友久候了!《云海仙厨》是一款仙侠题材的采集 × 经营休闲小游戏:白天你驾一叶云舟穿行云海,以灵力为桨、以灵弩猎兽、采撷灵植、勇探云渊;夜归宗门,再执一柄锅铲,把当日渔获灵植烹成一道道灵膳,招待三界食客。昼采夜营,一饮一啄。✨ 核心玩法 🌊 白天·云海采集:灵力管理、灵弩猎兽、云兽谱
开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
6 赞
3 回复
00:26
自荐——《末日庇护所》截图
自荐——《末日庇护所》
《末日庇护所》是我做的第一款末日生存题材的游戏,来申请一下首页推荐。 一直很喜欢末日生存这个类型,这次终于自己动手做了一款。背景设定在2065年,丧尸病毒即将爆发,主角意外重生回到了爆发前15天,要在有限的时间里建造庇护所、囤积物资、招募队友,为末日做好准备——而末日真正到来之后,考验才刚刚开始。竖屏操作,模拟经营玩法。 游戏里能做的事情: 搜集物资,经营安全屋 一开始只有一间破房子,通过搜集材料
60 赞
12 回复