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【游戏上新】《最后的宠物大师》等你来收服

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各位驯兽师们,久等了!
《最后的宠物大师》测试现已正式开启!
在这里,每一只灵兽都有自己的故事,每一次选择都将决定你的巅峰之路!
🥚 三类孵蛋,命运迥异
你以为孵蛋只是看脸?不,这里藏着真正的策略!
普通蛋、优质蛋、变异蛋三类蛋池,变异蛋直接孵出第二形态,赢在起跑线
每只灵兽都有「战力 / 灵觉 / 血脉」三项独立资质,组合出十种称号
是万中无一的天选之子,还是偏科的潜力天才?由你亲自揭晓!
🐉 17 个种族 × 3 阶进化,龙骨动画加持
从铁爪喵到机甲魔猫,从赤牙龙仔到焰冠地龙,
每一只灵兽的三次进化都有专属骨骼动画演出,帅到炸裂!
进化需要三只同形态满阶灵兽融合,每一只都是你用心培养的伙伴。
🗺️ 6 张大地图 × 30 层深度,越深越刺激
翠风草原只是序章,灵兽之巅才是终点!
深层地图遇怪概率翻倍,变异野生灵兽随时刷新
携带诱饵主动触发 Boss 战,用大师精灵球捕获变异三形态野怪,直接解锁变异蛋!
⚔️ 竞技场 + 守擂系统,挂机也能涨经验
三档对手自由挑战,失败不掉阶,胜利即得装备 / 蛋 / 精灵球随机奖励
指派灵兽守擂,离线也能结算小时经验,轻松养成不肝不卷
🔧 装备 × 资质 × 成长档位,养成深度拉满
三槽装备(护甲 / 利爪 / 灵珠)搭配三品质(普通 / 稀有 / 传说),
还有「厚积型」等多种成长档位,同阶强度碾压对手!
养还是换?全看你的养成策略。
现在,前往《最后的宠物大师》TapTap 页面,即可下载体验!
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻截图
【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻
感谢版大和各位论坛好友的支持和鼓励,我最近终于完成了《地摊淘货王》的全面升级改造,从UI/UE到角色绘制、剧情编写,目前各项功能都已经自测通过,也已经成功发布,还请版大能赐予一些推广资源给游戏点曝光,也欢迎各位论坛朋友体验指正哈😊😊😊
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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【游戏推荐】迷你地城:桌游电子化的范例截图
【游戏推荐】迷你地城:桌游电子化的范例
#游戏安利 《迷你地城》是TapTap制造里完成度极高的桌游电子化作品,把经典地城冒险玩法搬上屏幕,美术和系统设计都很亮眼,在同类型里属于值得体验的优质之作。 🎲 核心玩法:卡牌地城+骰子战斗的经典融合 - 地图探索:以6张卡牌构成一个房间,通过“必经卡+二选一”的流程推进,每一步都要在财宝、陷阱、怪物之间做选择,完美还原了桌游“开盲盒”的探索感。 - 资源管理:加入了食物消耗机制,
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新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG截图
新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG
游戏简介 《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。 做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。 核心玩法 回合制肉鸽战斗 每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪
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游戏自荐【一蛋开天门,修仙养宠全靠砸】截图
游戏自荐【一蛋开天门,修仙养宠全靠砸】
【一蛋开天门,修仙养宠全靠砸】这游戏名字取得绝,但你们玩完第一局有没有一种"被骗了"的感觉? 说真的,第一次看到这个名字我是笑着下载的。 “修仙养宠全靠砸”——我以为是个无脑爽游,点点点,哦豁,宠物出来了,完事。 结果玩进去发现,砸蛋这件事比我想象的上头十倍。 凡蛋、灵蛋、仙蛋、神蛋、天蛋……每一种蛋的手感都不一样,掉落稀有蛋丹那一刻的震动反馈,说实话比某些大厂抽卡还爽。更离谱的是我为了凑齐蛋丹图
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