不一样的修仙
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大多数修仙游戏的战斗和事件结果是固定的——你练得够强就能赢。但在这里,命运本身也是一个变量。
每次外出历练,你掷出一枚20面骰,骰面结果决定事件走向:大成功、普通成功、失败、甚至大失败,每种结果都有不同的剧情和奖惩。同一个事件,不同的骰运,完全不同的体验。
游戏背景:你曾是万古帝尊,一场阴谋令你陨落重生为凡人,一切从零开始。前世的记忆碎片散落各地,帝兵残片等待重铸……这一世,能否再登巅峰?
主要玩法
- 打坐修炼:挂机积累修为,配合功法加成自动突破境界
- D20历练:出门冒险掷骰,骰运加属性决定成败
- 六维属性:体魄、神识、悟性、感知、气运、心境各有用途,点法影响风格
- 前世记忆:收集碎片解锁前世记忆,获得永久被动加成
- 帝兵锻造:熔炼装备、附魔强化,重铸失落的帝级神器
- 境界体系:从炼体到重临巅峰大帝


