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开发日志 - 2026年5月27日
修改于05/27251 浏览
今天我们完成了对话系统的深度重构,引入了全新的 Markdown 对话解析工具,同时优化了剧情数据结构、事件系统和 webpack 配置。以下是本次更新的详细内容: ---#游戏开发 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏
## ✨ 新增功能
### 💬 对话系统
- **Markdown 对话解析工具** - 全新的对话数据解析脚本,支持从 Markdown 文件导入对话内容
- **场景对话数据扩充** - 新增大量对话场景,覆盖学园、家区、智囊团等地点
### 🎮 事件系统
- **trigger-event IPC 通道** - 新增渲染进程触发事件接口,支持游戏内事件交互
- **游戏启动事件触发** - 应用启动时自动触发初始化事件并处理弹窗显示
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## 🔧 优化改进
### 对话系统重构
- **选项区域布局调整** - 改为居中固定定位,改善用户体验
- **弹窗样式完善** - 调整按钮文案与样式格式
- **表格显示优化** - 新增是否结束状态显示,优化列宽设置
### 剧情数据管理
- **数据合并机制** - 新增数据合并工具函数,统一处理对话数据导入导出
- **属性映射优化** - 改进属性反映射机制,提升数据一致性
- **剧情流程统一** - 整合重复剧情节点,统一剧情流程 ID 标识
### 事件系统增强
- **EventSystem 代码重构** - 修复初始化进程问题,优化事件池与事件获取逻辑













