下载 App

万界始终点·正太之岛 v1.1.0 战争 更新

05/2882 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
大家好,我是《万界始终点·正太之岛》的独立开发者。
这是一款虚空生存策略游戏——你在名为「归墟」的虚空中醒来,脚下只有一座由旧世界碎片堆成的浮岛。从零开始采集、建造、研究科技,一步步从蛮荒走向文明。
你不是一个人在战斗。
在岛上,你会招募到各种少年下属与你并肩:人类少年工匠负责建设与研究,亚人少年战士在前线抵御虚空天魔入侵,人造生物少年则以独特能力填补特殊岗位。每位同伴都有自己的职业与星级成长路线,合理分配才能让孤岛高效运转。
v1.1.0 更新亮点:
▎装备系统强化
· 装备设计器新增「制造消耗预览」,选材料时实时显示资源消耗,库存不足红色警告,再也不用盲猜成本
· 弹药材料同步支持消耗预览
▎建造体验优化
· 建造剩余时间终于正确反映科技加速了,显示多久就是多久
· 装备设计器翻页不再跳回顶部
▎平衡性调整
· 新增 14 条科技线提供建造速度加成,多路线都能加速发展
· 20 个现有加速科技数值提升 50%-70%
· 兵营科技重做:「工人效率」改为「每级增加军队容量」——让你的少年军团规模真正壮大
▎大量 BUG 修复
· 装备/弹药/外设消耗计算修正
· 编队配置前置检查完善
· 存储上限加成、建造速度加成生效修复
· 教程锁死、岛屿特质缺失等问题修复
游戏特色速览:
🏝️ 浮空岛经营 — 资源采集→产业链→城市规划,看着荒岛变繁华
🔬 深度科技树 — 从石器时代到工业革命,数百项科技可研究
⚔️ 军团养成 — 招募少年下属,编队出征,装备自行设计锻造
🌌 虚空探索 — 发现新岛屿、新生物群系、珍稀资源
👹 天魔入侵 — 定期防御战,考验你的军备与布阵
猜你想搜
万界始终点 正太之岛 装备消耗预览
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
82 赞
23 回复
【游戏上新】【游戏自荐】纹章战记截图
【游戏上新】【游戏自荐】纹章战记
以下纯手打: 游戏特色 1. 游戏为策略回合制,核心战斗玩法主打战前的排兵布阵、技能搭配、装备搭配,结合战斗中的少量大招释放环节,更符合手游玩家的碎片化时间特点; 2. 围绕核心战斗机制,有关卡推图、无限试炼塔、全服竞技场、肉鸽远征、以及高难BOSS挑战等多个玩法,堪称玩法丰富,而且有趣不肝。 游戏运营 1. 游戏已上线一段时间,对于初期的服务器连不上等恶性BUG已经得到了有效管控; 2. 作者持
8 赞
8 回复
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)截图
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了! 大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。 @蒜鸟 这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。 一句话介绍 《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
7 赞
《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!截图
《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子? 是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院? 现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线! 🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
2 赞
1 回复
【新游分享】冒险与决战截图
【新游分享】冒险与决战
大家好,我是Stonefish,《冒险与决战》的制作人。今天我要为你分享一下这款我持续更新了很久的游戏。 《冒险与决战》是一款结合了职业构筑+分叉旅途+半自动策略战斗的roguelike冒险游戏。你将从九大各具特长的职业中选择一个,在被灾厄侵蚀的世界中穿梭于不同场景,在能看见前方的岔路上选择路线,处理事件,击败怪物,完成委托,并逐步探寻世界真相。 以下是你在进入游戏后会经历到的主要玩法与系统: 1
6 赞
1 回复
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
126 赞
44 回复
[游戏上新]翡翠传奇:一刀定乾坤截图
[游戏上新]翡翠传奇:一刀定乾坤
你有没有想过,一块其貌不扬的石头里,可能藏着价值千万的帝王绿? 《翡翠传奇:一刀定乾坤》是一款硬核翡翠切割模拟经营游戏。在这里,你将扮演一名翡翠手艺人,从街边小摊做起,凭借一双慧眼和一把好刀,一步步打拼出属于自己的翡翠帝国。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【故事背景】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 你是一个刚入行的翡翠新人,怀揣 2 万块启动资金来到原石市场。师傅只留下一句
8 赞
7 回复
【作品自荐】《荧光深渊》—— 深海割草肉鸽,一粒微光的史诗截图
【作品自荐】《荧光深渊》—— 深海割草肉鸽,一粒微光的史诗
一粒微光坠入深渊,是被黑暗吞没,还是进化为深海霸主?《荧光深渊》是一款深海主题的割草肉鸽游戏。从一个微小的发光体开始,在漆黑海底对抗蜂拥而来的深海生物,沿5条进化路线不断成长,最终化身为深渊的终极捕食者。 为什么做这个游戏 市面上的割草肉鸽很多,但背景几乎都是陆地——草原、地牢、废土。我一直觉得深海才是最适合这个玩法的舞台:你天然就是渺小的,黑暗是真实的威胁,而"变强"不只是数值变大,而是你的身体
1 赞
【作品自荐】——《无尽战争2》截图
【作品自荐】——《无尽战争2》
我需要官方的帮助——一款由单人开发、近六万行代码撑起的太空4X,现在就缺这点积分了。 一、游戏基本信息 · 游戏名称:《无尽战争2》 · 游戏类型:太空题材 4X 策略经营 · 游戏模式:单机 + 多人联机(常驻服务器,1800人同服) · 屏幕方向:横屏 · 支持平台:移动端 + PC端 一句话简介: 在300×300星系的银河中,采矿、造舰、研发、征服,拥有实时可视化舰队战斗和完整工业产线——
28 赞
4 回复
【自荐】肉鸽自走截图
【自荐】肉鸽自走
在皇室战争的战场遇上自走棋的羁绊,再加上 Roguelike 的随机冒险——就是《丧尸大战外星人》 游戏简介 丧尸病毒席卷全球的同时,外星入侵者从天而降。人类幸存者拼死抵抗,暗影教团趁乱崛起,机械军团自成一派,自然之力开始反噬文明,时空裂缝中走出了来自未来的旅者…… 七大阵营,混战末日。 你是这片废墟中的指挥官——不需要手忙脚乱地点点点,你要做的只有一件事:在战前做出最聪明的部署,然后看着你的策略
3 赞
3 回复