文字江湖游戏
修改于06/0172 浏览脑洞实验室
想做一款文字版的江湖轻度战斗 RPG。玩家将化身茶馆少东家,通过话术博弈与简单战斗在武林中步步算计,每一个选择都会即时改变你的江湖声望与命运。游戏采用异步互动架构,玩家虽不见面,却能通过悬赏榜、匿名信、茶馆访客等系统互相影响——你留下的传闻会成为他人的危机,你收到的飞鸽传书可能暗藏杀机,实现玩家不直接见面,但处处留下痕迹的沉浸式江湖体验。
以下就是大概思路:
做选择
↓
生成【江湖痕迹】
├─ 传闻 / 悬赏榜
├─ 飞鸽传书 / 匿名信
├─ 茶馆访客日志
└─ 阵营事件
↓
其他玩家看到 / 接到 / 拜访
↓
对方做选择
↓
反馈回到你身上
希望获得资格,创作这个文字的江湖


