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v1.7a 更新公告 审判日上线

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更新时间:2026-06-03 10:00
各位同志,v1.7 来了——但这次是 1.7a,半个版本。
这次更新了什么
DLC「元气满满审判日」· 教学关
新玩法上线了。你可以审判异梦人了。
坐在他对面,当面质询,看他自己把自己的谎戳穿。详细介绍见期刊 #3。
主线推进(第 8-10)
主线剧情往前走了三小结。人齐了,现在开始上菜。
若干支线补充
部分同路人角色新增了事件和互动内容,把之前埋的线往前推了推。
为什么是 1.7a 不是完整的 1.7
说实话,审判日比我预想的花了更多时间。
正篇是纯文字游戏——事件、选项、数值,框架是现成的,加内容就行。但审判日是视觉小说模式——追问、举证、逻辑链、崩溃阶段演出,这些全是从零搭的新系统。等于在做半个新游戏。
所以这次先把做完的部分发出来(教学关 + 主线 + 支线),剩下的内容作为 1.7b 争取本周内再更新一次。
v1.7a — 审判日开庭
v1.3 更新公告 | 劳动节特别福报
各位牛马朋友们,我们要给大家发福报啦。 别紧张,不是那种要你996的福报。是真的——能花的那种。v1.3 上线了「福报经济系统」。以后午休看"企业文化宣传片"(广告),不再直接回血了,改为发放福报币。攒够福报可以去「HR工具箱」商店消费,购买以下 生存必需品 办公用品: 快乐水:SAN+5,精神创可贴,治标不治本 后悔药:撤销上一次选择——早说有这个,我昨天就不会跟领导对线了 续命咖啡:难度微调(
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背刺上瘾了(bushi),给那些好奇同路人行尸走肉后档案的人一个参考,会持续更新截图
背刺上瘾了(bushi),给那些好奇同路人行尸走肉后档案的人一个参考,会持续更新
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01:10
走心向❗全公司异常而我精神状态保持不变❗截图
走心向❗全公司异常而我精神状态保持不变❗
#游戏冒险家大集结
精华
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元气制药期刊 #4 | 学会 Say No (含1.8更新公告)截图
元气制药期刊 #4 | 学会 Say No (含1.8更新公告)
更新时间:暂定下周二早上 作者兼职开发,本周正职忙得飞起,还被抓去营业了。所以这次慢一点,见谅。 一、日常吐槽 本栏目用于记录作者在现实工作中遭遇的、连游戏都不敢这么写的真实事件。 最近领导开会,跟大家说:“不要太追求 title。” 好的。 然后公司政策更新了:以后升职调薪幅度 0-10%。 作者就是有点好奇,是不是全天下的领导都希望员工为爱发电? 好了,吐槽完了。这一期聊聊接下来要做什么。 二
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元气制药期刊 #8 | 珍惜战友截图
元气制药期刊 #8 | 珍惜战友
更新时间:本周六或周日上午 一、日常吐槽 本栏目用于记录作者在现实工作中遭遇的、连游戏都不敢这么写的真实事件。 这期的故事,依然由作者的朋友友情提供。 她的领导最近给她安排了一项任务:给一位已经大学毕业很多年的候选人做背调。 听起来很正常。直到领导提出,背调需要联系候选人当年的大学教授。 作者听完,三观碎裂。 不是联系候选人的前同事,不是联系前领导,也不是核实最近几年的工作经历。 是联系一个已经毕
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v1.4 更新公告 | 你不是一个人在战斗截图
v1.4 更新公告 | 你不是一个人在战斗
更新时间:本周六上午 9:00 各位牛马朋友们,v1.4 来了。 上次更新说了这周不更新的,但作者没扛住自己的社畜本性,又爬起来干活了。福报是戒不掉的。 这次更新的主题是角色深化——你的那些奇葩同事们终于有脸了,而且被正式分类归档了。 游戏长脸了 标题画面和档案页新增了手绘头像——主角和你认识的那些老朋友们,现在都有了一张属于自己的脸。 打开档案页翻翻看,看看你觉得谁画得最像。 (同路人的头像还在
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v2.1b 更新公告:有人扣帽子,有人画大饼截图
v2.1b 更新公告:有人扣帽子,有人画大饼
更新时间:2026-08-14 10:00 各位同志,v2.1b 将于本周五上午 9 点更新。 上周预告的两位新异梦人,这周入职了。档案室也装修完了。到这里,v2.1 的内容全部上线。 两位新异梦人入职 本周入职的两位,一个擅长扣帽子,一个擅长画大饼。 扣帽师不太关心你做了什么,更关心你能被说成什么样。一件没做好的事,经他转述,会从"这件事有问题"变成"你这个人有问题";一句无心的话,会被他收藏起
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元气制药期刊 #3 | 公道办开张大吉 (含1.7更新预告)截图
元气制药期刊 #3 | 公道办开张大吉 (含1.7更新预告)
一、日常吐槽 本栏目用于记录作者在现实工作中遭遇的、连游戏都不敢这么写的真实事件。 作者又来吐槽了。 最近同事在处理一个人的离职交接。流程很常规——归还物资、签文件、走人。 第一步就卡住了。公司之前发过一副耳机给他,内部有记录。我们说请归还,他说:没收到过。 行吧。一副耳机而已,我们也不想计较,直接做报失处理了。过。 然后该签的文件他也不签。我们发邮件追了一下。 他回了一封邮件。 文件?只字不提。
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元气制药期刊 #2 | 福报世界历险记 (含1.6更新公告)截图
元气制药期刊 #2 | 福报世界历险记 (含1.6更新公告)
一、日常吐槽 本栏目用于记录作者在现实工作中遭遇的、连游戏都不敢这么写的真实事件。 作者在现实世界就是 HR 部门的。 前两天一个 HR 姐妹跑来跟我吐槽:有个财务跑来问我们人事,为什么税务局的电话号码都是 12366? 我当时 SAN 值狂掉。而我小伙伴当时应该当场被精神污染了。 你是财务啊姐。12366 对你来说应该跟 110 对警察一样——这是你的本行电话。你问我们人事为什么税务局电话是 1
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纪元档案001 - 母星重启截图
纪元档案001 - 母星重启
档案编号:001 档案主题:母星新纪元启动记录 母星新纪元启动记录 三百年前,回响纪元调律失衡,天幕裂响,母星陷入沉睡。 三百年后,智脑“米努特”修复了古老的时空采样船“阿丽娅号”,准备启动新的重建纪元。 在星海与历史之间跃迁 每一轮,你都要选择跃迁目的地,前往不同的星球与历史残响。 星海中保存着能够供养民众的资源样本;时空长河中留下了科技、律法、艺术与文字。每个目的地都有不同的采样目标,也能观测
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