【游戏自荐】《翡翠风云:一赌为快》

修改于06/05138 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
本次为V2.0大版本更新,相较于上次提审的 V1.1,汲取了大量玩家的反馈和意见,投入了大量精力和积分,新增/重构了大量核心系统:
【玩法系统及优化】
公盘竞拍优化:修复避免了AI竞拍溢价严重的问题
展拍系统:玩家自主上架成品,选择宣传档位吸引AI藏家竞价,完整的选品→定价→宣传→竞拍→结算闭环
每日主题色系统:周一到周五定向出特定色系原石,周末全开,方便后期定向收藏
【核心系统重构】
天赋系统重构:Roguelike式跨局永久解锁,5大分类(鉴石/加工/经营/运势/生存)共29个天赋,带属性点分配,每局开始前自由搭配展会评分重构:60%工艺评审 + 40%商业价值,分级赛事(街区→市级→省级),AI对手更具挑战评级与商业价值体系:完整的产品评级曲线,影响售价和展会表现
【体验优化】
全新音频系统:4首场景BGM + 环境音效 + 交互音效,多层架构随场景自动切换
修复工作台:残品翡翠可修复,不再是纯废品
展柜收益与营业额分离:经营报表数据更准确
排行榜优化:引入增缩比例防止溢出
UI全面打磨:加工结果展示、确认弹窗、Toast提示、教程引导等多处优化
以及多处玩家反馈的Bug修复附新演示视频。
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