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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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请叫我灯神!
跟着taptap的ganejam一路跑了,属于是
一开始还是抱着试一试的态度参加了上海场的聚光灯,结果发现嗯,出分离焦虑了,下次不参加,心里痒痒的
接着就是四场线下的gamejam全收集
然后今年出了taptapmaker,我看原来还有个这么好用的引擎,想试一下,结果又出现分离焦虑了...
于是就出现了两张聚光灯的通关记录和一张TPGameJam的记录,都是用taptapmaker的gamejam
@钅离
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“加号”乘“加号”等于啥?
之前在B站看到这样一个视频
【加号✖️加号?【lambda演算】-哔哩哔哩】
作为一个平时喜欢跟 C++、C# 还有逻辑架构死磕的独立游戏开发者,看完脑子里直接炸开了一个大烟花:我去还能这样玩
我们平时写代码,1 + 1 = 2 是天经地义的。但是在这个叫 Lambda 演算的神秘理论里:
没有数字(没有 1,没有 2,甚至没有 0)
没有逻辑(没有 TRUE 也没有 FALSE)
没有内
@钅离
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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【游戏自荐】猫猫从天而降!
关于比赛已经结束5天了咱才开始发游戏上新/自荐这回事。。。
虽然前面版本游戏逻辑是完整的,但是没有剧情就感觉缺点什么,于是添加了个第一章主线剧情才发这个游戏上新,之后慢慢更新吧。
误触变身器的猫咪,以高空坠落奏响净化音波。只要用箱子爬上高空,就能依靠重力踏出专属的魔法节奏秒掉大片噪音怪物。在明亮温馨的日常中,踏出独属于猫咪的净化节奏与羁绊。
#TapTap制造 #发现好游戏 #独立游戏开发 #Ta
@丝诺温特
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01:27

《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩)
如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
@多边形幸存者
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开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。
我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。
第一步:定版式、操作
先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。
我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。
原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。
第二步:敲定全局美
@大圣
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地摊淘货王全面更新上线啦😄
[表情_开心][表情_酷][表情_斜眼笑][表情_大笑]
各位掌柜好,地摊淘货王又更新了。
上次版本(v1.3.3)发出去之后,我们收到最扎心的一条反馈是:“还完贷款就没什么意思了。” 认真复盘后我们发现这不是错觉,是结构的锅——债一清,游戏的主线目标就蒸发了。这次更新(v1.4.x 系列)我们主要就在补这块骨头,顺带修了一批大家用脚投票出来的体验问题。全部改动如下,没有一句虚的。
① 债,不是一
@哑铃虫大王
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分
写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。
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先说一句题外话
最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。
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正文:
@咕咕咕
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