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【游戏自荐】再播亿分钟求试玩
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今天是主包入行三周年的日子,想在今天让《再播亿分钟》达到5000关注,俺好截图发pyq,显得俺很厉害;《再播亿分钟》是一款益智休闲游戏,需要通过操作音量按钮达到目标值进行通关;喜欢做关卡,祝taptap制造越来越好! #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #再播亿分钟

【作品自荐】再播亿分钟求试玩!
今天是主包入行三周年的日子,想在今天让《再播亿分钟》达到5000关注,俺好截图发pyq,显得俺很厉害;也祝taptap制造越来越好! #TapTap制造 #再播亿分钟
@User600330725

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
@大鸭梨有点甜
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24h游戏创作挑战分享经验贴
#聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap制造
TapTap制造真的是一个非常强大工具,只要你有想法,它就可以帮你实现ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧我是一名游戏关卡策划,有四次独自制作游戏的经验(一次手搓,三次AI)。接下来我将从策划的视角分享如何说想法和美术UI这两个方向,帮助大家更好地使用taptap制造制作小游戏
一、首先就是如何说你的想法
1、与其他工具先实现基础功能,再添加玩法不同的是,
@User600330725
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【作品自荐】《狸墨说书 青瓷镇志》
这是我一个人利用业余时间做出来的游戏,断断续续磨了很久。
之所以想做它,其实理由挺简单的——我就是喜欢国风,想做一款国风小游戏。
在这个游戏里你扮演的是青瓷镇唯一的说书人「墨言」,祖父临终前留给你一本残缺的《青瓷镇志》,你要把散落的古籍碎片一块块找回来,拼出这个小镇藏了多年的真相。
为什么是“说书人”?因为我一直觉得,说书人是那种“站在故事和听众之间“的人,他在讲故事,但究其本身也是故事的一部分。
@路子静悠悠
2 赞

User600开发者日志02
至于为什么总是凌晨更新,别问,问就是刚忙完,好困好困,今天确定了游戏玩法,以及关卡时间,最终准备呈现的是迷宫+平台跳跃玩法。
今天用cursor跑了下代码,看上去还可以,美术决定用手绘+板绘,等游戏搭建好了再分享给大家,一起加油吧~
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@User600330725
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六月份的48hgamejam
此人还在回味(
@User600330725
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AI 生成的 NPC 太假?那是你没给它注入“灵魂” | TapTap 制造
在多人或竞技游戏中,如何让 AI 队友不呆板?如何在高延迟下实现丝滑的竞技体验?本期我们采访了《猛攻兄弟》与《飞驰登山拉力赛车》的作者,分享他们的经验之谈~
2026/03/30 - 2026/4/6
本期核心看点:
数据概览:该周上架游戏中动作策略模拟类持续领跑优质分发榜,占比均达 43.08%。
重点关注:让 AI 像活人,让同步“零延迟” —— 多人竞技开发实战
避坑指南:人工测评准入与分
精华
@TapTap开发者服务
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01:27

《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩)
如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
@多边形幸存者
3 赞



