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06/0831 浏览脑洞实验室
游戏名称:异世界大冒险
游戏标签:横版动作 | 连招刷图 | 暗黑生存 | 异世界 | 二次元
支持平台:Android
游戏介绍
一次意外事故你来到了这个异世界,你本以为这会是一场轻松的龙傲天冒险,直到你第一次踏入落星镇郊外的森林,你发现,这个世界远比想象中危险。
核心特色
- 经典2D横版卷轴玩法
- 每个职业拥有独特的技能体系,支持自由组合连招,包含霸体、无敌帧、浮空、扫地、破招等经典机制
- 技能特效华丽不卡顿,打击感拳拳到肉,一刀999的爽快感拉满
- 支持手搓技能和快捷键释放,满足不同玩家的操作习惯
职业+觉醒系统
- 职业:冒险者、剑士、魔法师、格斗家、神射手、祭司、盗贼
- 达到50级可进行一次觉醒,获得强力觉醒技能
装备打造系统,打造你的毕业神装
- 装备分级:白色→蓝色→紫色→粉色→史诗→神话,属性逐级提升
- 打造系统:强化、增幅、附魔、镶嵌徽章、装备融合,全方位提升角色战力
- 套装系统:不同套装有不同的套装效果,搭配出属于你的最强build
伙伴佣兵系统,组建你的坑爹冒险团
- 可招募多名原创伙伴作为佣兵,跟随你一起刷图打怪
- 每个佣兵有独特的技能和AI,会在战斗中自动释放技能协助你
- 提升佣兵好感度可解锁专属剧情和强力技能
丰富副本体系,从新手村打到魔王城
- 普通副本:升级刷材料的主要场所
- 精英副本:难度更高,掉落更好的装备
- 深渊副本:掉落顶级史诗和神话装备
- 隐藏副本:完成特定条件解锁,掉落稀有道具和称号
剧情亮点
1. 新手村的噩梦:第一次冒险就遇到哥布林伏击,亲眼目睹新手队伍团灭,被灰盔救下
2. 灰盔的教导:灰盔教你如何正确讨伐哥布林,告诉你这个世界的残酷真相
3. 下水道的阴影:哥布林在落星镇下水道建立了大型巢穴,威胁整个城镇的安全
4. 魔王军的阴谋:发现哥布林的异常活动是魔王军腐毒祭司在背后操控
5. 哥布林王都攻坚战:第一个大型团本,讨伐哥布林王,彻底解决落星镇的哥布林威胁
6. 暗影魔王城攻坚战:最终团本,集结所有冒险者的力量,打倒暗影魔王
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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感谢官方大大真的让我通过了截图
感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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深渊手稿(文字·暗黑Like·放置RPG)截图
深渊手稿(文字·暗黑Like·放置RPG)
一、 它是什么游戏?这是一款 “纯文字界面+暗黑Like刷宝+放置挂机” 的单机Roguelite游戏。 视觉上,它只有黑色或者浅色简单的背景、羊皮纸颜色的文字,以及偶尔闪烁的红色暴击数字。人物立绘简单,战斗场景以自动为主,更多得是描述性的文字——但这文字本身就是最强的画面引擎。 二、 核心玩法 (极简操作,极繁构筑)1. 交互逻辑(单指操作) 界面只有两个区域:“事件流窗口” 和 “底部状态栏”
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01:13
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头截图
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头
略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头 先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。 一、这游戏玩什么? · 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
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