下载 App

挑战全网单附庸国最高海外投资设施数量

06/08286 浏览综合
还有谁?[表情_微笑]
我都复刻不出来的操作,最开始两个附庸国不知道为什么海外投资数量超过了五位数,在封建时代就日盈利过亿!
但是之后的附庸国反而没有这种效果,不知道我那时候怎么达成的,也许是对附庸国的操作?[表情_疑惑]
猜你想搜
哈耶克的文明 附庸国海外投资
GDP好像有点低截图
GDP好像有点低
第一次玩这游戏,五千多万人口才不到10亿GDP,其中还有80%是我人头税补贴出去的,也几乎没有增长,就是在某一个值上下波动,投资条几乎没有,贸易常年是逆差,我看了商人界面确实有在出口东西,但是似乎数额都不大,我还看了阶层人口,都已经到奢华了,搞不太明白
18 回复
简单喵一下经济学入门常识帮助大家通关地狱截图
简单喵一下经济学入门常识帮助大家通关地狱
这个游戏真的可以用经济学来解释,很多时候你崩盘就是因为没有基本经济学知识 先从最简单的逻辑 1、交易创造价值,消费推动经济 需求下降,这个词条是个陷阱,钱是在交易的过程中创造出来的 消费行为创造了货币,贸易顺逆差决定了资金流向 其实你把造这个资源的所有建筑删除,这个资源的需求量就直接消失了 所以为什么费尽力气刷这个词条?你直接把对应建筑删了就行啊? 消费行为本身才能推动经济 一个人的消费就是另一个
精华
49 赞
11 回复
[哈耶克文明攻略]个人极简版攻略截图
[哈耶克文明攻略]个人极简版攻略
1.初期发展都是较为缓慢,但不管你怎么样,只要有50多个人口,粮食差不多,就能打一波或者两波战争拿启动资金。 (注意,这时候粮食是急剧消耗,需要时刻观察,战争一结束立马解散军队。) 2.尽快点出官员系统,然后官员刷满,现版本收益太大了。优先点出建筑成本减少,点满100后换成消耗减少。 (备注,该游戏大头是消耗也就是需求,人口越多,需求越高。) 3.刷理念,理念里也有减少需求的,优先选择该理念,初期
8 赞
14 回复
村庄人物攻略截图
村庄人物攻略
村庄常驻两个人物才——村长和寡妇 在村长手里可以买地,但建议把好感刷到可以结交好友之后再买(80能结交) 因为好友打五折,好感度往上就不建议了,因为没啥用,刚好到八十就可以了。 村庄上午八点—— 李肃、小花出现。 这里要提的就是和李肃成为好友之后,能够免费学武功(武功+1,每天限一次),比之武馆优点在于,离家里近,还免费,省了不知道多少精力和时间以及金钱。 ps:这游戏赶路会赶死人的情况打把大把的
3 赞
4 回复
我分享下我的通关心得截图
我分享下我的通关心得
第一张图作为我通关的证据存在。 1.游戏由于物价由供需决定,而国库又是以购买的形式动用物资,游戏又是以时代发展为导向解锁越多越多内容的游戏,而时代又需要固定物资。所以游戏是鼓励玩家投入再生产的。 2.游戏金钱来自税收,而税收来自生产,而生产由人执行,换句话说就是玩家要尽可能提高人口的同时保持就业稳定,不然安抚所需会让你无法进行储蓄。所以税不能太高,至少不能高到让人闹事的地步。 3.因为供需决定物价
13 赞
36 回复
投资系统详解!截图
投资系统详解!
自动投资系统完整详情: 宗主国对附庸国的投资(outbound): 每 10 天一个周期,每个 tick(一瞬间/一天) 处理 2 个国家,每个国家创建 1 个投资。没有硬性冷却期。候选国必须是你的附庸、有投资协定或有经济协定、或同属经济同盟。排序规则是关系值权重 × 国家财富信号,财富高关系好的排前面。每个 tick 最多创建 5 个投资(跨所有国家)。你的阶层总财富必须 ≥ 1000 才有资格
精华
13 赞
3 回复
自用截图
自用
最低利润 果酱面包 22 苹果酱 15 生命药水 8 蜂蜜牛奶/蛋糕 6 小麦面包/牛角面包 4 150%偶尔能卖出去,在往上就要讨价还价了 125%稳能卖出去,效率最高
发明人:减脂派。发明项目:机械飞升。截图
发明人:减脂派。发明项目:机械飞升。
也是写上攻略了,哈哈,非常好玩的一款模拟经营游戏,给大伙讲讲我发现的焚诀。 游戏刚玩有个痛点应该是解锁地主的时候吧,珍馐的价格居高不下,然后地主要吃两份珍馐,奢华生活要吃2.75,于是地主阶层无限地重复破产,导致我们根本收不到地主的税,这种情况到出了罐头厂可能才有点好转,因为铺一两百的珍馐坊都没办法把珍馐的价格压到5以内,有人还说地主阶层卡bug了,一会有一会消失,实际就是国内的地主阶层在不断破产
精华
62 赞
26 回复
一点小提醒截图
一点小提醒
玩了一会,大概搞懂了 我的操作流程是对农民征收600的人头税,农民是很富的,直接在底层农民截取财富,能很大程度的避免多余财富被学者,神职,商人阶层获取,这个时候因为重税,农民是贫困的,再对其进行-50的产业补贴,让他们疯狂的生产粮食,这个时候他们就吃的是我的政府补贴了,农民不再依靠粮食价格赚钱,而是“生产”赚钱,他生产的越多就越有钱,我收取的人头税也就越多,他生产的粮食价格也就维持在了一个低水平的
精华
34 赞
5 回复
独创牺牲品理论:地主弃子截图
独创牺牲品理论:地主弃子
首先我们要了解这个游戏的机制,并且加入一点点现实的逻辑。 所以是古典时代出现了地主后,地主变成为了典型的背锅侠,因为他们很能消耗奢侈品,交的税不多,典型的垃圾职业。 并且他还有一个作用,其他阶层的人认识到这个地主的税率,产生:原来我不是最惨的,原来这个上流阶级也那么惨。 之所以会这么做呢?我在青铜与石器时代,全都爆发过了工匠叛乱,无论还是其他,避免不了叛乱,所以到了古典时代,有一个阶级露头了,那么
8 赞
31 回复