黑洞为核心的塔防游戏思路

前天 08:338 浏览脑洞实验室
核心玩法: 逆向塔防(不是阻止敌人,而是引导敌人)
视角: 上帝视角/俯视
背景: 你不是人类,而是一个刚刚诞生的原初黑洞。你的目标是成长,成为星系霸主。
核心机制——“引力牵引”: 地图上有恒星、行星、小行星带。你不能直接移动,但你可以调整自己的引力参数(质量),把周围的物体拉过来吃掉。
策略深度:
吃小行星增加质量,但增加得慢。
吃恒星会爆发超新星,产生冲击波波及你。
吃中子星会获得特殊技能(如磁星脉冲波)。
爽点: 看着原本巨大的战舰和星球在你面前像灰尘一样被吸入视界,那种毁灭的快感。
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