游戏开发日志3

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【2026/6/14】
先前说的哪里都有交互提示已经修好有一段时间了。另外这段时间加了挺多东西。
1、封面的小破门已经能正常交互了。
期间改了我好久的bug,包括但不限于
动画顺序混乱、
打印出射线交互了墙壁(指着门)、
错把门框的碰撞与墙壁的碰撞混淆等...
但好在能成功交互了,大概...大概没bug了罢
2、弄了个弹幕系统。
分为像直播那样的从右往左飘动的弹幕(不完整),显示在crt屏幕上的从下往上的滚动式弹幕(完整),并且内涵四个阶段,分别通过区域及时长来判定弹幕行为。
看起来也是有声有色了呢...哼哼[心动小镇_点赞]
下一步估计就是观众弹幕状态机的完善与检测区域的搭建了,这个白盒测试总算快搭建完了...
估计还剩30% — 40%咯
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