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自走棋策划模拟器
关于我上传半成品的想法
夜暝
修改于
06/28
32 浏览
综合
QQ群号:992420842
当前处于测试优化阶段
一个人的想法和精力是有限的,我自己测试太慢也不完善。
所以我把这个半成品放上来,希望大家能够在试玩的同时向我反馈各种问题。
这个英雄会持续更新完善。
关于广告方面,承诺这个游戏所有内容都是免费无广告的。
初玩建议:
第一步,先创建装备和成品装备。
第二步,创建羁绊,羁绊分为阵营和职业羁绊。
第三步:创建棋子。然后再发布赛季。
为了防止更新炸档,建议多保存存档
自走棋策划模拟器
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新游戏开发进度+征集内容
为了更快开发游戏,向大家征集以下内容: 【英雄名字+被动】 【普通技能名字+效果】 【终极技能命中+效果】 注意:每个英雄只绑定一个被动,技能可以自定义更换配置,不绑死。即便奶妈英雄也可以带一堆突脸技能。
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7.5日【阵容模拟】进度分享
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新版本更新主要内容(7.6日已更新)
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更新预告
模块系统更新为3.0版本,增加了多个模块,统合了技能编辑器,装备编辑器和羁绊编辑器的积木库。 新增了装备图标,玩家可以自己选择装备图标了。 模板更新,新增36件成品
@夜暝
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本周开发内容分享
正在开发阵容模拟功能第一阶段:,可以自定义至多6个阵容。 预计下周上线。 第二阶段为阵容模拟对战。开发时间待定。
官方
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6.28日8:00更新内容
本次更新如下: 新增功能: UI优化 存档删除功能 主页面优化 修复已知bug: 部分机型不显示文字的问题 羁绊无法正常保存的问题
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7.25更新预告
模拟器7.25更新内容: 1.修复已知bug 2.兼容更多技能效果 3.增加少量效果模块 4.修改装备区块数量限制 5.增加一键装备模板 注1:此次更新后,会有至少半个月时间停止更新,需要在新游戏中测试新的技能系统规则,如果测试达到预期,就会推翻当前模块系统重新组装。 注2:图中为新游戏的初始设计文档。
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v1.06更新与优化计划
一,技能系统更新: 1.【属性块】增加选项 【伤害增幅】【承伤减免】【物理穿透】【法术穿透】【韧性】 2.增加新的【效果块】 【免疫控制】参数:免疫(所有/浮空/状态)类控制,持续x秒 【恢复伤害量】参数:使【目标块】恢复(x)%此事件造成实际伤害的生命值。 二,装备系统更新: 1.【属性块】增加选项 【伤害增幅】【承伤减免】【物理穿透】【法术穿透】【韧性】 2.增加新的【效果块】 【免
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7.3号更新通知
增加主页游戏背景 增加模板复制粘贴功能 增加装备图标50+ 将羁绊编辑器,装备编辑器 ,技能编辑器整合为一个模块库 再度优化游戏设备适配 增加和重做了多个模块
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@夜暝
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更新通知
今晚会整理反馈并更新优化,明天上午会上线新版本。
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