【游戏自荐】点点移山

修改于07/0624 浏览

点点移山》—— 一个人的愚公移山

一句话介绍: 水墨画风放置挖山游戏,带你从龙虎山一路凿穿珠穆朗玛。
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核心玩法

你是愚公。面前有60座真实存在的中外名山,从海拔247米的龙虎山到8848米的珠穆朗玛峰,每座山都有真实的历史典故和文化背景。
玩法很简单——点击大山造成伤害,削平它,然后迎接下一座更大的山。
但简单的表象下是一整套环环相扣的策略系统:
工位系统 —— 你不是一个人在挖。招募工人、分配人口到6个工位,他们会自动帮你挖山。不同工具对不同材质的山有克制关系(镐克岩石、铲克泥土、锤克冰层),选错工具事倍功半。
搬山科技 —— 这是贯穿整个游戏的成长线。4个页签、120+项科技,从"拾荒"增加资源掉落,到"天命所归"全面翻倍,每一次解锁都能感受到质的飞跃。最关键的是——科技跨周目保留,它才是真正的"永久进度"。
双重转生 —— 周目内可以"觉醒转生"换取悟道点升级永久加成;通关60座山后开启"新周目",山体血量×1.33但保留所有搬山科技。两套循环嵌套,越玩越强。
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核心乐趣

"再来一局"的冲动。 转生后从第1关重新开始,但这次你有+30%点击伤害、+12%金币获取、起始就是第5关——同样的60座山,体验完全不同。
策略选择的博弈。 山体会随机生成词缀——"坚硬"减伤50%、"再生"回血×3、"反弹"概率伤人。你需要权衡工具选择、资源分配、科技路线。转生时还能选"诅咒"换取更多悟道点(伤害-30%但奖励×1.5),风险与回报并存。
数字膨胀的爽感。 从第一座山的100万血量开始,到后期动辄万亿级伤害数字在屏幕上飞舞,每一次突破都有仪式感。
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其他亮点

  • 水墨画风 —— 全游戏采用中国传统水墨风格,12种建筑各19档进化图标,从茅草屋到仙宫
  • 60座真实名山 —— 每座山配有真实海拔、历史典故、文化冷知识
  • 季节轮转 —— 春耕秋收冬藏,季节影响产出和策略
  • 随机灾害 —— 地震、洪水、瘟疫定期来袭,储备资源才有安全感
  • 每日签到/广告福利 —— 轻度付费友好,零氪也能推完全程
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写在最后

这是一个用 TapTap 制造做的独立小游戏,没有团队,就我一个人在做,核心追求只有一个:让"数字变大"这件事本身变得有趣。
如果你喜欢放置游戏、喜欢看数字爆炸、喜欢中国传统文化,欢迎来试试。有任何建议和BUG反馈,QQ群 891188298 随时找我。#游戏自荐
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