下载 App

《夏日海岸线》:十分钟了解夏天所带来的意义

修改于07/06271 浏览游戏上新
TapTap
游戏部分内容
大家好,我是《夏日海岸线》的游戏制作人,青涩好时光。
【灵感来源】
在几年前,我玩过一款个人独立开发的小游戏,被其中的隐喻深深所震撼,那时我才知道游戏不是只能用来娱乐,而是可以像一本书一样展示给它可以所展示的人,告诉喜欢它的人们一些或者一个道理。
而之后这几年中,我又看见了不同游戏通过不同手法所带来的隐喻或者一些显而易见的道理,比如《恶灵附身》系列带来的资本得到权力后会造成什么后果、《生化危机》系列中滥用研究给人带来无法挽回的伤痛、《去月球 To the Moon》带来的记忆会被篡改忘记,但爱可以超越遗忘等等,这些游戏也坚定了我对于游戏的看法,即,游戏也可以用自己的语言讲述一些故事,不论游戏本身多么短小无力,或者制作多么豪华,能讲述好一个好故事的游戏就是一个好游戏。
很感谢能获得本次TapTap制造资格,给我了一些想法实现的可能。
当然,这里得声明俩点:
声明1:本游戏现在只是试玩版,非正式版,后续会进行更多的更新;
声明2:本款游戏是作者第一次使用AI制作的游戏,希望大家能口下留情的同时也积极提供一些想法,作者会根据各位朋友的想法对游戏后期进行修改。
最后,希望制作的这款小游戏能成为一个还不错的故事,谢谢各位朋友支持。
TapTap
部分设计
【游戏介绍】
首先得说明下,游戏现在只是做了一个大概,故事也只是先用背景进行了隐喻,游戏结尾的时候才揭开一些想法,因此,对游戏抱很大希望的朋友要降低希望,这样游戏故事才可能给各位朋友带来一些触动。
TapTap
人物立绘
接着给各位感兴趣的朋友们介绍下游戏。
本款小游戏名为《夏日海岸线》,是2D跳跃+射击的Q萌画风小游戏,游戏围绕的第一个主题是环保,第二个是希望能我们始终像夏天一样保持热爱与强烈的内心炽热情感。
TapTap
游戏部分截图
在游戏中,各位朋友可以使用超能力(召唤动物、无中生有变出水枪)清除沙滩边进犯的敌人——被前来游玩的旅客们所丢弃的垃圾。
在清除敌人的过程中,作为玩家的你会经历一年四季的轮回,白昼与黑夜的交替,每季节结束前的Boss交战,直至击败冬天的Boss,解锁彩蛋剧情。
好了,到这里就不多说啦,各位亲爱的玩家朋友,不妨进游戏试玩一下吧。
合集
游戏建议帖
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
77 赞
23 回复
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
44 赞
9 回复
我新做的游戏可能拿不到参与奖了!๐·°(৹˃ᗝ˂৹)°·๐呃啊截图
我新做的游戏可能拿不到参与奖了!๐·°(৹˃ᗝ˂৹)°·๐呃啊
长话短说,这次比赛的参与奖要在【试玩评审期】被游玩50次以上,这放平时当然不算什么 [表情_思考]。可我的游戏因为游戏封面图、宣传图有“开始游戏”4个字而素材审核未通过(我好笨,我真是个笨蛋 [表情_丑竟己][表情_羞涩]),所以玩家只能通过搜索和链接找到 [表情_惊恐],而比赛评审期间不让更新,我没办法换素材,只能一直这样 [表情_晕了],而失去首页推荐之力的我游戏目前游玩人数为 Zero!!!
1 赞
2 回复
游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
8 赞
3 回复
01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
1 赞
3 回复
01:13
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头截图
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头
略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头 先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。 一、这游戏玩什么? · 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
12 赞
7 回复
【游戏上新】艾伊萨节点:编程塔防截图
【游戏上新】艾伊萨节点:编程塔防
2026聚光灯GameJam作品Demo,欢迎各位来玩! 游戏规则是点击创建防御塔,组合出各种奇奇怪怪的词条,最后释放闪身步躲避怪物追击的这么一个玩法~ 如果遇到不喜欢的词条,还可以把这个词条ban掉,想怎么玩取决于你😈 主角小人的形象参考的是逃生通道那个绿牌子的小人儿[表情_送花] 游戏内置排行榜、成就功能,还做了一个小小的随机起代号功能,希望大家喜欢❤️ 欢迎尝试AIISANODE #aiis
2 赞
新游自荐【百世家族·轮回修仙】截图
新游自荐【百世家族·轮回修仙】
玩家打了差评竟然还在等更新? 你是一个凡人。但你拥有一个独特的能力:寿元耗尽后,你可以带着记忆,作为后代血脉重新获得新生。你的目标不是一人飞升,而是用一百世的轮回,将一个凡人家族,一步步升格为神血世家。 这个游戏不一样的地方 市面上几乎所有的修仙游戏,养成的都是一个角色。死了就重开,角色与角色之间毫无关联。在这里,你养成的是一个家族的血统。 每一世,你都是一次新生。但从你诞生的那一刻起,你就能享受
12 赞
1 回复
游戏上新自荐《这也能跳?》截图
游戏上新自荐《这也能跳?》
一句话游戏玩法:点击,然后跳跃,根据距离获得金币,然后升级机器人,跳出更远的距离,解锁外观和新区域! 具体介绍:《这也能跳?》是一款横屏轻休闲跳远养成游戏。玩家将操控一台弹跳机器人,从整备舱出发,在自动助跑中把握蓄力时机完成起跳,挑战更远距离。每次跳远都会根据计分距离获得当前区域货币,用于升级肢体、驱动核心和身价倍率,让下一次跳得更远、收益更高。游戏包含新手引导、真实轨迹反馈、纪录刷新、四个区域挑
2 赞
1 回复
【新游分享】冒险与决战截图
【新游分享】冒险与决战
大家好,我是Stonefish,《冒险与决战》的制作人。今天我要为你分享一下这款我持续更新了很久的游戏。 《冒险与决战》是一款结合了职业构筑+分叉旅途+半自动策略战斗的roguelike冒险游戏。你将从九大各具特长的职业中选择一个,在被灾厄侵蚀的世界中穿梭于不同场景,在能看见前方的岔路上选择路线,处理事件,击败怪物,完成委托,并逐步探寻世界真相。 以下是你在进入游戏后会经历到的主要玩法与系统: 1
6 赞
1 回复