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AI幸存者X开发日志26.07.10

07/10219 次播放综合
目前的开发状态,有想一起探讨游戏内容的滴滴。
TapTap
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04:28
次世代AI游戏引擎截图
次世代AI游戏引擎
时隔快半年了,更新一下进展。 这期间我搞出了AI自涌现的机制,所以把它运用在游戏引擎上效果会非常的哇塞! 可以说是奠定了次世代AI游戏的开创性思路! 具体的内容都放在视频的截图里了。 如果想要更详细的游戏内容,你懂的! 以下是AI自己生成的文案我直接复制粘贴了。 全球首款GPU全张量自涌现AI游戏 听不懂?没关系,我翻译一下: -GPU全张量:传统AI一个一个算,我们的AI一批一批算。速度?675
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01:04
游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
00:11
诶?我难道不是世界第一天才魔女!?截图
诶?我难道不是世界第一天才魔女!?
很感谢能遇到三米星球ai小游戏训练营课程!通过21天的努力,我完成了自己人生中第一个游戏《magic-potion》的制作,学会灵活运用AI工具的同时也对于开发游戏的思路更加清晰,很感谢老师和同学们的帮助~!感觉自己还有很多需要学习的东西,继续加油!
30:01
“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏截图
“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏
没赶上发布会直播?这份回顾带你吃透所有干货!看 TapTap 创始人黄一孟如何玩转 AI 创作游戏~
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02:40
如果不做氪金手游可以做其他的吗?2.5DARPG+福瑞+临床手术截图
如果不做氪金手游可以做其他的吗?2.5DARPG+福瑞+临床手术
大家好,我是 Viper。 在游戏行业摸爬滚打了十多年,我一直都在参与制作那些大家口中的“氪金手游”。虽然它们维持了生计,但作为一名美术和地图编辑,我内心的火苗一直没熄灭过——我想做一个真正的、纯粹的、属于自己的游戏。 2023年,我跳出了舒适圈,开始学习独立开发。作为一个代码小白,我曾一度陷入绝望,直到 AI 浪潮的兴起,让我找到了能够辅助我完成代码的“义肢”。 就在 2025 年 8 月,我做
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05:49
在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》截图
在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》
在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》 #UE5 # 搬运 #虚幻 #游戏 #虚幻引擎 #方舟:生存进化
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02:18
2025 年,只用 AI 能做出怎样的游戏?截图
2025 年,只用 AI 能做出怎样的游戏?
既然是只用 AI 做游戏,那到底是用什么工具,怎么做的呢? 给大家看看平时的工作环境。
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像素画风类幸存者刷宝增量幸存者游戏截图
像素画风类幸存者刷宝增量幸存者游戏
像素画风类幸存者游戏。有增量玩法,有刷宝玩法。可以自动手动切换。
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暗黑刷宝增量幸存者截图
暗黑刷宝增量幸存者
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01:26
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!截图
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感