AMD曝光八倍多帧生成,参数反超英伟达?!
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AMD最近在Radeon驱动里悄悄埋了个大招。据Chiphell论坛用户通过RadeonTuner工具挖掘,最新的Adrenalin 26.6.2 WHQL驱动中出现了隐藏的FSR多帧生成选项,倍率最高支持到8x。这意味着每渲染一帧画面,显卡最多能生成七个额外帧,理论输出帧率直接拉满。
目前英伟达DLSS多帧生成最高支持6x模式(一帧生成五帧),英特尔XeSS则是4x。如果AMD的8x方案落地,将在插帧倍率上直接压过对手一头。不过8x模式目前还只是驱动里的“预埋件”,实际无法激活使用。RadeonTuner开发者透露,AMD经常在功能正式发布前先把框架塞进驱动里,等后续优化完成再开放。
除了多帧生成,RadeonTuner还挖出了FSR光线重建降噪覆盖和FSR神经辐射缓存覆盖两项隐藏选项。前者是AI驱动的实时降噪器,专门清理光追场景中的反射噪点;后者则通过智能缓存加速全局光照计算。目前这些技术只在《使命召唤:黑色行动7》《红色沙漠》等少数游戏中得到原生支持。如果AMD允许用户在驱动层强制开启,覆盖范围将大幅扩展,类似英伟达的驱动级功能覆盖。
当然,插帧倍率越高,输入延迟和画面伪影的风险也越大。AMD目前在延迟控制上仍以传统的Anti-Lag技术为主,能否支撑起8x插帧的流畅体验还是未知数。RadeonTuner中出现的这些选项,更多是AMD在技术路线上的提前布局。至于8x模式最终会不会落地、何时落地,还要看后续驱动更新和硬件适配情况。






