发售冲刺再陷争议!《GTA6》曝R星高强度加班赶工

投票5 小时前4 浏览综合
距离《GTA6》2026年11月发售仅剩数月,R星再度陷入业内熟知的“赶工文化”争议。近日,R星员工公会匿名爆料,游戏已进入开发收尾冲刺阶段,一线开发、测试人员单周最高工时可达80小时,团队处于高强度加班状态,只为保障新作如期上线。
TapTap
这并非R星首次爆出极端加班问题。早在《荒野大镖客:救赎2》发售前夕,就有员工连续数月周工时超100小时,引发巨大舆论争议。当时官方承认管理问题,并承诺优化工作环境。后续R星及母公司Take-Two多次强调将整改开发节奏,甚至表示曾推迟《GTA6》进度以缓解团队压力。
但本次内部爆料,与官方多年的整改表态形成明显反差,再度引发外界对R星工作环境的质疑。
业内分析指出,当下3A开放世界游戏规模、画面与系统复杂度大幅提升,项目收尾阶段开发压力陡增,行业普遍存在的赶工难题仍未彻底解决。
你预购了GTA6吗? (单选)
已购
暂时观望
等打折
截至目前,Rockstar Games尚未针对此次加班爆料公开回应,消息真实性仍待官方确认,而3A游戏长期存在的高强度开发争议也再次受到行业聚焦。
1