taptap制造local,在新的机器上恢复环境
前天 08:5344 浏览开发心得
最近遇到的最棘手的问题就是,换机器后如何继续之前游戏项目的开发。
在日常开发的macos上开发代码,需要回到windows上本地看运行效果(官方目前还未发布macos版本的runtime).
为了解决这个问题,KayingCodex增加一个将项目恢复到本地的功能,具体如下
1,默认展开游戏列表,展示最近上传预览的项目
2,选择需要在当前机器上继续开发的项目,恢复
3,选择恢复到本地的目标目录
4,agent将自动初始化目标目录,将代码恢复到本地,并在agent中创建并切换会话到目标目录
5,点开启新会话,开始迭代。。。。
其它:
接伙伴反馈,国内模型较少,这个版本已经优化增加了国内主流的几个模型商和内置的模型列表,GLM5.2 , DeepSeek-v4-x ,等都已经内置接入。
agent工具是 KayingCodex,一个专门为taptap制造优化的agent,类似workbuddy;可以用自己的各种订阅以及本地模型api。





