.看好数字化转型!育碧CEO积极评价索尼停止实体光盘计划

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近日,育碧CEO伊夫·吉列莫在财报电话会议上,首次针对索尼计划2028年停止生产PlayStation实体游戏光盘这一行业热点作出公开表态。面对市场对于实体渠道消失、行业格局震荡的担忧,他对索尼的转型计划持积极态度,认为这一变革不会对整个游戏行业造成明显干扰。
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伊夫·吉列莫以PC游戏市场的发展历程作为参照,指出Steam等数字平台壮大的过程已经证明,全面数字化发行模式能够推动市场规模持续增长。在他看来,主机生态转向纯数字模式同样具备发展潜力,取消光盘驱动器之后,主机硬件的生产成本能够得到控制,未来厂商有望推出定价更加亲民的游戏主机设备。
同时他也客观承认,彻底告别实体光盘存在利弊两面。数字化发行能够简化供应链,减少压盘、仓储、物流以及线下渠道分成等成本;但对于喜爱实体收藏、二手盘交易的玩家群体而言,这一变化将带来消费习惯上的冲击。综合各项因素,育碧方面判断,行业能够平稳承接本次转型带来的变化,不必过度悲观。
索尼此前官宣,自2028年1月起,PlayStation平台全新上线游戏将不再生产实体光盘,新作仅提供数字版本。消息传出后,在玩家社群与游戏厂商之间引发大量讨论,育碧也是较早公开发声的一线3A发行商。随着实体介质逐步退场,主机游戏全面数字化的大趋势,或将持续影响未来主机硬件设计、游戏发行模式与玩家消费生态。
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